Результаты поиска по запросу «

creed ii сериалы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Souls 2 achievement John Snow СПОЙЛЕР игра пре ...Dark Souls фэндомы 

# Открыто достижение! Это Game of Thrones,фэндомы,Dark Souls 2,Dark Souls,achievement,John Snow,СПОЙЛЕР,игра пре

Это Game of Thrones Погибните в первый раз,фэндомы,Dark Souls 2,Dark Souls,achievement,John Snow,СПОЙЛЕР,игра пре


Развернуть

эмулятор Demon's Souls ...Dark Souls фэндомы 

Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)

Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.


RPCS3 — это эмулятор игровой консоли Sony PlayStation 3 (и, возможно, PlayStation Vita в будущем). RPCS3 работает под ОС Windows и GNU/Linux (поддержка macOS пока не планируется из-за отсутствия поддержки в macOS Direct3D 12 или OpenGL 4.5/4.6 или Vulkan) Несмотря на высокую производительность Cell Broadband Engine (Cell BE) и RSX Reality Synthesizer, авторы RPCS3 уже смогли запустить около сотни игр, причём с кадровой частотой от 30 до 60 кадров в секунду. На текущий момент RPCS3 является LLE (Low level emulation) эмулятором и требует firmware оригинальной консоли. В будущем планируется переход к HLE (High level emulation), поэтому прошивка больше не будет нужна. 


Основные изменения: 
  Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0. 
  Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT. 
  Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU). 
  Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д. 
  Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми). 
  Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free. 
  В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan. 
  В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации. 
  Начато портирование на xBSD системы. 
  Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages. 
  GUI переписан на Qt. 

  Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.


Основные планы развития эмулятора:

  В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU. 
  В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU. 
  В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут). 

  В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера. 


Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux:https://rpcs3.net/download 
FAQ:https://rpcs3.net/faq 
Начальная настройка эмулятора:https://rpcs3.net/quickstart 
Форум:https://forums.rpcs3.net 
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a


Ссылка на игру: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232


DARK SOULS DARK SOULS II,Dark Souls,фэндомы,эмулятор,Demon's Souls
Развернуть

DS gif ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Dark Souls 2 ИГРОМИР 2014 DS косплей ...Dark Souls фэндомы 

Вчера вернулся с Игромира, этого товарища, видимо, уже достали фанаты ассассинов
Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2,ИГРОМИР 2014,DS косплей,DS cosplay
Развернуть

Cupsouls Игры coub Cuphead ...Dark Souls фэндомы 

Пасаны, подскажите, что за музыка, пожалуйста.


Развернуть

Dark Souls 3 не пошел ...Dark Souls фэндомы 

Когда скачал DS III, а он не пошел

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,не пошел
Развернуть

Solaire of Astora DS персонажи Bearer of the curse DSII персонажи Dark Souls 2 настольная игра ...Dark Souls фэндомы 

DARK SOULS Настольная игра *,Dark Souls,фэндомы,Solaire of Astora,DS персонажи,Bearer of the curse,DSII персонажи,Dark Souls 2,настольная игра
Развернуть

Dark Souls 2 ожидание vs реальность ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,ожидание vs реальность

 

Развернуть

...Dark Souls фэндомы 

После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.


Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.

Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.

Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.


Развернуть

Dark Souls 2 Monsoon Metal Gear Rising Metal Gear Sundowner Jetstream Sam Metal Gear Video crossover ...Dark Souls фэндомы 



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме creed ii сериалы (+343 картинки)