Bloodborne - Анализ DLC
Относительно недавно вышел трейлер долгожданного DLC для Bloodborne. И так как как таковой информации у нас нет, в этом видео я расскажу о том, что можно было заметить в трейлере. Приятного просмотра.
Относительно недавно вышел трейлер долгожданного DLC для Bloodborne. И так как как таковой информации у нас нет, в этом видео я расскажу о том, что можно было заметить в трейлере. Приятного просмотра.
Понимаете ли, Bloodborne - это такая игра, про которую даже если бы я сделал этот обзор ещё через пол года, всё равно было бы актуально. Потому что игра эта сделана действительно с вкусом. Да и тем более это и не обзор вовсе, я просто хотел бы поделиться своим мнением по поводу игры и немножко рассказать про неё в общем. Поэтому не набрасывайтесь :) Спасибо за просмотр!
Буквально пару дней назад, на Gamescome была представлена демо-версия Dark Souls 3. Сразу же после этого, счастливчики, которые удостоились возможности поиграть в эту прекрасную игру начал рассказывать подробности геймплея третьей части этой игры. Покопавшись на зарубежных, а также на наших игровых сообществах и посмотрев комментария зарубежных блоггеров, хотел бы рассказать вам о геймплея Dark Souls 3 с Gamescome.
В этом видео мы детально рассмотрим Лоскутика во всех трёх играх от Хидетака Миядзаки. Узнаём как и почему менялся его характер и каким образом он эволюционировал из Лоскутика Гиена в Demon's Souls, Честного Лоскутика в Dark Souls и до Лоскутика Паука в Bloodborne.
Так как недавно на Е3 вышел очень крутой трейлер Dark Souls 3, думаю всем стало интересно, что он может скрывать, потому что, я уверен, все фанаты игр серии Souls не могли не начать строить догадки и теории о лорной составляющей сего трейлера. Я бы хотел поделиться с вами своими догадками, но Эй, ребят, это только мои догадки. Не нужно сердиться. Что ж, приятного просмотра!
Небольшой анализ над событиями происходящими в Часовне Идон. О нелёгкой, печальной и тяжелой судьбе её жителя и о ложной, безумной и ужасной жизни убийцы, который там может очутиться. В мире Bloodborne хэппи-эндов нет, впрочем как и в жизни. Всем спасибо!
В этом видео будет рассказано о вещах, которые послужили в качестве вдохновителей при создании мрачного и кошмарного мира Bloodborne и города Ярнама. Пришлось оставить оригинальную аудио дорожку из-за того, что эффекты, звуки, музыка и голос автора звучали в унисон, и единственное, что я мог сделать, чтобы не нарушить их грацию - просто перевести поверх. Всем большое спасибо!
Держите 15 фактов о Bloodborne, которые большинство игроков могли не знать. Не сердитесь если все факты показались вам очевидными, я считаю, что не все знали о них и большинству они будут интересны. Приятного просмотра!