Namko анонсирует DARK SOULS 3 на E3!
Над игрой работает сам мастер Хидетаки Миядзаки.Ссылка на новость
В этом видео будет рассказано о вещах, которые послужили в качестве вдохновителей при создании мрачного и кошмарного мира Bloodborne и города Ярнама. Пришлось оставить оригинальную аудио дорожку из-за того, что эффекты, звуки, музыка и голос автора звучали в унисон, и единственное, что я мог сделать, чтобы не нарушить их грацию - просто перевести поверх. Всем большое спасибо!
Уважаемые реакторчане!
Хочу представить вам результаты моих усилий по созданию текстур пака для Minecraft - DarkSouls Legacy. В продолжение этого поста: http://old.reactor.cc/post/1909323
Для Minecraftсуществует бесчисленное множество текстур паков на любой вкус и цвет. Однако, поиск тематического пака по игре Dark Souls ничего не дал. В интернете есть упоминания попытки сделать текстур пак путем создания текстур из скриншотов игры, но задумка не увенчалась успехом. Дабы исправить эту вселенскую несправедливость и показать почтение этой отличнейшей игре, я взял дело в свои руки.
С помощью замечательного мода DSfix я выудил из игры все текстуры, нашел наиболее подходящие и узнаваемые и адаптировал к игре Minecraft. С учетом того, что я никогда модостроительством не занимался, процесс оказался долгим,временами мучительным, но очень увлекательным.
О хорошем. В видео ниже я создал вторую демонстрационную карту, на которой можно видеть, на сколько мне удалось адаптировать текстуры. На ней - часть Города Нежити. Я старался максимально точно воссоздать часть карты, при этом как можно быстрее. Получилось, как получилось. Саму карту, как и текстур пак,вы можете скачать по ссылкам ниже. Я настоятельно советую запустить DarkSouls (и переключаться между играми с помощью Alt+tab), чтобы получить максимальное удовольствие от просмотра. Хотя на видео лишь одна локация, есть основные текстуры для строительства Храма Огня, Крепости Сен и, конечно же, Анор Лондо.
О плохом. В релизном варианте текстур пака заменены не все текстуры. ~10% нужно доделать, но они, сравнительно редкие,поэтому вы их отсутствие сразу не заметите. Изначально, планировалось,что текстур пак выйдет для версии 1.7.10. На ней он и сейчас работает, хотя совместимость не 100%. Дело в том, что рендер старого Майнкрафта очень тяжело переносит "тяжелые" текстур паки и даже при выделении игре 3Гб оперативки,запускает их не всегда. Версия 1.8 работает в РАЗЫ шустрее и менее требовательней. Также в версии 1.8 есть новые блоки и объекты (например дверей там 7 против 2 в версии 1.7.10).
Прошу поддержать мой проект “плюсами”,даже если вы к нему равнодушны/вам не нравится. Во-первых - это действительно эксклюзив Реактора - больше вы его нигде не найдете (по крайней мере, в первое время). Во-вторых, чем больше людей заметят проект, тем больше будет обратная связь и тем сильнее будет стимул отточить его до совершенства. В-третьих, я не откажусь от помощи - совета или предложения.В-четвертых, я - не Стим, все бесплатно и для вашего удовольствия. Но если вы захотите меня поощрить материально, то реквизиты есть в ридми-файле архива текстур пака. Любая помощь, которая реализуется в дальнейшем, будет отмечена в новых версиях текстур пака.
Texture Pack Download link - http://www.mediafire.com/download/xwg5wi56z4nu3bv/Dark_Souls_Legacy_1.8_v1.zip
Save-Map from Video Download link - http://www.mediafire.com/download/qtta8e4xifbwzvl/Test_1_8_3.zip
Спасибо за внимание. Следите за обновлениями!
Отличный комментарий!