Амелия)
А, я понял кого ещё помимо Мартина подключили
Зaeбали это форсить. Раз механика схожая, то одна игра? Огромное кол-во разнообразных архитектур, глубина проработки геймдизайна. Давайте, блядь, сравним это с симулятором плачущих педрилок, где в каждой новой части одно и то же поле. Ну охуеть.
Почему? Она примерно ростом с Радагона же должна быть. Или нет?
Почему бладборн попадает под фэндом соулса, а Элден нет? По мне у обоих бы отдельные завести
У меня всё ещё стоит вопрос по географии этого места. Может перепутали и лифт должен был вниз ехать к этой локации?
Нёх из бладборна не хватает