Я конечно привык к Фромам, но этот "квест" даже меня удивил.
Я - ничего не делаю
Фия - о, вот нож, дотдай его хз кому
Прошёл 5 шагов, отдал нож мужику
Вернулся - мужик мёртв, фия свалила, на тебе доспех
ЗБС
Это справедливо для всех соулсов, не только Ринга. Больше здоровья, это всего лишь больше ударов. Призыв фантома, или в ринге когото из Праха, менят сам принцип. Всесто того чтобы изучать как босс будет атаковать, искать окна, реагировать срочно на его действия, один отвлекает - второй вносит урон. Геймплей качественно меняется, а не количественно. Если ты босса понял и разобрался, в чистом виде тебе всё равно сколько у него здоровья, ну насёшь ты в 2 или 3 раза больше ударов, нет разницы,если ты научился от всех ударов его уходить
А вообще, честно говоря, я непонимат половину людей. Souls знамениты вот этим вот призыванием на помощь игроков, но это же убивает весь интерес.... Когда босс отвлекается на кого-нибуь другого, весь баланс боя сразу идёт нафиг, и просто натыкиваешь в спину отвлёкшемуся противнику. Всегда играю без какого либо призыва, ведь от этого весь смысл то пропадает
Я - ничего не делаю
Фия - о, вот нож, дотдай его хз кому
Прошёл 5 шагов, отдал нож мужику
Вернулся - мужик мёртв, фия свалила, на тебе доспех
ЗБС
А вообще, честно говоря, я непонимат половину людей. Souls знамениты вот этим вот призыванием на помощь игроков, но это же убивает весь интерес.... Когда босс отвлекается на кого-нибуь другого, весь баланс боя сразу идёт нафиг, и просто натыкиваешь в спину отвлёкшемуся противнику. Всегда играю без какого либо призыва, ведь от этого весь смысл то пропадает