Да, смещение баланса вперед способствует усилению удара, собсна да, характерная особенность сабель
Просто катана то все таки меч и приемы фехтования с ней не сабельные, а мечевые. в общем, не то чтобы углублялся, но разнообразие говорит о том, что ковались по предпочтения конкретных владельцев
Баланс действительно не редко идет по пизде, даже более длинной рукоятью.
Европейские мечи как правило имели нормальное такое увесистое навершие, от чего даже при большей массе в за счет баланса ощущаются сильно легче. Японские же клинки при одинаковой внешности имели самый разнообразный баланс, но чаще все таки смещенный вперед.
Да, можно сравнить, только с поправкой, что сам фильм ты тоже посмотрел. Прекрасно могу понять, почему некоторые играют ради сугубо самого геймплея, ну то есть бить ебальники и не задумываться куда к кому пойти чтобы концовку получить
Нифига не то же самое, что с камнем.
Просто катана то все таки меч и приемы фехтования с ней не сабельные, а мечевые. в общем, не то чтобы углублялся, но разнообразие говорит о том, что ковались по предпочтения конкретных владельцев
Европейские мечи как правило имели нормальное такое увесистое навершие, от чего даже при большей массе в за счет баланса ощущаются сильно легче. Японские же клинки при одинаковой внешности имели самый разнообразный баланс, но чаще все таки смещенный вперед.
Эта штука именно что попердоленная катана, как и Сушильный шест в серии Душ
Прекрасно могу понять, почему некоторые играют ради сугубо самого геймплея, ну то есть бить ебальники и не задумываться куда к кому пойти чтобы концовку получить
Игра же не заставляет как-то особенно в нее играть, стигматы кровавые не появляются от вики.
А с ДЛЦ так еще и Отец Бездны