Во-первых, вы наверное не играли в нормальные сессионные игры, я беру Monster hunter в пример, т.к. оттуда походу и перекочевала половина механики. В данном случае я под сессионным имею ввиду имеющуюся свободную зону для крафта вещей/сбора урожая/выбора пати в гильде (не клан, а место для сбора людей, типа бара/таверны)/ выбора миссии или квеста. И только потом выход на миссию. Т.е. почти никакого открытого мира, как в 90% MMORPG.
Во-вторых, я не люблю сравнивать с MMORPG крупных масштабов, в этой же игре даже в трейлере в конце видно именно 4 игрока (а учитывая нынешнюю моду на максимальное пати на 4 игрока, вполне ожидаемо, тем более для консолей).
В-третьих, саммоном тут не попахивает, скорее это постоянный ИИ-напарник, которого выбрать можно или при создании персонажа, или покупать разновидности отдельно. Если дадут выращивать самому, то это только плюс-тамагочи, вырастающее в огромную зверюку, выносящую все и вся, никому не помешает.
Ну и наверное, в-четвертых, нынешние MMORPG сплошь и рядом ориентированы на долгосрочный гринд, а я в этом игровом плане однолюб, мне и Warframe хватает с головой, на другие подсаживаться не собираюсь.
Эмм, как бы сказать, Scalebound больше похож на сессионное (псевдо-открытый мир) кооперативное(до 4х человек, как обычно) экшен-рубилово, что больше напоминает MH, а не эти убогие корейские MMORPG. Но это всего лишь анонс, геймплей будет через пару дней на открытых мероприятиях, когда запустят обычный народ на стенды.
Вот мне почему-то кажется, что Scalebound - это такая вот жесткая сборная солянка из Final Fantasy (прорисовка мира и вообще сами драконы чуточку похожи на Финаловских), Monster Hunter (различные крафтящиеся оружия и кооп на 4 человека), Devil may Cry (возможность перехода в "сверх форму" и рубилово). Но вот то, что ГГ как-то связан с драконом (особенно учитывая, что у него рука из той же кожи с жопы дракона), это что-то немного особенное-иметь такого напарника в битве.
MH онли на консоли(Frontier не в счет из-за сильной заблоченности от внешнего мира, а Online нужен английский и ОБТ(которого ещё не будет минимум год-полтора) хотя бы для возможности поиграть), и то, сейчас тенденция перехода от сони на DS'ки от нинтендо(долбанные продажные Capcom'ы)
Имя и фамилия: Роман Каш. О себе: Занимаюсь переводом комиксов, прокрастинирую в свободное время от работы. Играю на глюкофоне. Big balls lover С нами с: 2014-02-13 Последний раз заходил: 2024-12-23 Дней подряд: 3811
Во-вторых, я не люблю сравнивать с MMORPG крупных масштабов, в этой же игре даже в трейлере в конце видно именно 4 игрока (а учитывая нынешнюю моду на максимальное пати на 4 игрока, вполне ожидаемо, тем более для консолей).
В-третьих, саммоном тут не попахивает, скорее это постоянный ИИ-напарник, которого выбрать можно или при создании персонажа, или покупать разновидности отдельно. Если дадут выращивать самому, то это только плюс-тамагочи, вырастающее в огромную зверюку, выносящую все и вся, никому не помешает.
Ну и наверное, в-четвертых, нынешние MMORPG сплошь и рядом ориентированы на долгосрочный гринд, а я в этом игровом плане однолюб, мне и Warframe хватает с головой, на другие подсаживаться не собираюсь.