Мне нравится рейтрейсинг в старых играх. Более того, я считаю, что он гораздо лучше подходит к старым играм, чем к современным. Рейтрейсинг в новых играх мало что меняет, потому что современные технологии симуляции освещения уже и так выглядят очень реалистично.
Просто взгляни на сравнение Metro Exodus с RTX и без него:
Они практически идентичны. Разницу можно заметить, только если её тщательно намеренно искать.
А теперь взгляни на Quake II:
Или Half-Life:
Тут рейтрейсинг меняет всё. Ты действительно видишь разницу, и игра реально выглядит намного лучше, даже со старыми текстурами и моделями. И ощущается это просто охеренно!
Просто взгляни на сравнение Metro Exodus с RTX и без него:
Они практически идентичны. Разницу можно заметить, только если её тщательно намеренно искать.
А теперь взгляни на Quake II:
Или Half-Life:
Тут рейтрейсинг меняет всё. Ты действительно видишь разницу, и игра реально выглядит намного лучше, даже со старыми текстурами и моделями. И ощущается это просто охеренно!