Никаких.
Просто cumstockestories сказал, что в ДС2 лора нет. Тут, правда, из-за угла ехидный Либрариум выглядывает и не менее ехидно помахивает 3-мя часовыми роликами по второй части, но это так, для фанатов первого персонажа это слишком трудно.
Во второй части кол-во заклилинаний зависит от твоей учености, а не от кол-ва фляжек.
В общем-то да, лучше. Особенно с учетом того, что она толком и не используется.
Отличный неткод.
Отличный игромех.
Отличные анимации атак.
Как следствие - лучшее ПвП в серии, с огромным разнообразием билдов на любой вкус и фантазию. При наличии большого скилла можно было даже половником побеждать.
Лор, который не основан на самокопировании и приносит новые элементы и локации, в отличии от блять третьей части, которая целиком и полностью зависит от первой. Единственный объективный проеб второй части - слабый лвл-дизайн. И судя по кол-ву вырезанных локаций, вырезанных ходов и прочего, её спешно перепиливали незадолго до релиза из-за разборок, о которых мы никогда не узнаем.
Что у нас там третья часть? Лор-самокопия, противники-ебаные истерички, все, КРОМЕ ТЕБЯ, носятся как угорелые и резкие как понос, но только у тебя физика и движения мешка с навозом. Игромех ссанина, разделение фляжек - ссанина, ибо из-за этого таскать разные заклинания и качать ученость, для мага, смысла больше нет.
То ли дело божественная третья часть с её каждым полторастым противником, который сражается как ебаная истеричка, не важно, что это полуразложившийся труп или рыцарь в тяжелом доспехе.
Долбаный блядьборн, где только ты 1 как мешок с навозом.
Нет. Наручи явно от сета Хавеля. Хотя как-то не очень на них похожи, но других сетов с цепями на руках нет.
Сам похож на доспех тёмных духов, но не он.
Скорее всего просто художник решил нарисовать своего персонажа в доспехах и прибавил несколько понравившихся ему элементов.
Просто cumstockestories сказал, что в ДС2 лора нет. Тут, правда, из-за угла ехидный Либрариум выглядывает и не менее ехидно помахивает 3-мя часовыми роликами по второй части, но это так, для фанатов первого персонажа это слишком трудно.
В общем-то да, лучше. Особенно с учетом того, что она толком и не используется.
Отличный игромех.
Отличные анимации атак.
Как следствие - лучшее ПвП в серии, с огромным разнообразием билдов на любой вкус и фантазию. При наличии большого скилла можно было даже половником побеждать.
Лор, который не основан на самокопировании и приносит новые элементы и локации, в отличии от блять третьей части, которая целиком и полностью зависит от первой. Единственный объективный проеб второй части - слабый лвл-дизайн. И судя по кол-ву вырезанных локаций, вырезанных ходов и прочего, её спешно перепиливали незадолго до релиза из-за разборок, о которых мы никогда не узнаем.
Что у нас там третья часть? Лор-самокопия, противники-ебаные истерички, все, КРОМЕ ТЕБЯ, носятся как угорелые и резкие как понос, но только у тебя физика и движения мешка с навозом. Игромех ссанина, разделение фляжек - ссанина, ибо из-за этого таскать разные заклинания и качать ученость, для мага, смысла больше нет.
Долбаный блядьборн, где только ты 1 как мешок с навозом.
В первой части до босса дойти сложнее, чем его убить.
Во второе части наоборот.
В третьей части как-то посередине.
Сам похож на доспех тёмных духов, но не он.
Скорее всего просто художник решил нарисовать своего персонажа в доспехах и прибавил несколько понравившихся ему элементов.
В комментах кто-то возмущался, что художник украл его персонажа.