Подсказки те еще, это либо троллинг уровня надписи "впереди сокровище" у обрыва, спрыгнув в который, ты умрешь. Либо подсказка уровня "впереди нужно кольцо и тогда прыжок" перед глухой стеной. И попробуй догадаться, какое кольцо куда нужно и куда прыжок
Этой зимой, в третий раз проходя DS1, думал, что все знаю, и закрою все достижения (к слову, в первый раз купил игру и проходил стимовскую версию). Ага, блядь, в один момент жирный хуесос из Храма Огня загасил Рею из Толорунда, у которой нужно было купить все чудеса для последнего достижения, и пошла моя платина по пизде. А последний бэкап сохранения, где ее еще можно было спасти, был так давно, что я даже не стал пытаться.
Без гайда ты никак не вспомнишь, что какой-то хуесос убивает нужного персонажа в определенный момент, если ты слишком рано перейдешь в определенную локацию, не станцевав перед этим где-то с бубном. Поэтому следующую игру (DS 2) я стал проходить, только предварительно прочитав, как не проебать все сюжетные ветки
Ну ты же не станешь заявлять, что игры Миядзаки легкие? Как минимум сложнее большинства популярных игр. Алсо, хардкор только ради хардкора это не всегда хорошо.
У кого-то со Скайримом та же хуйня. Лично я Нью-Вегас начинал раз 6 и только 2 раза полностью закрыл все квесты. Это все индивидуально. Либо игровая импотенция, либо игра просто тебе не нравится, либо тебе не хочется дрочить ее на 100% (последний раз, когда я проходил DS3, на закрытие 100% ушло около 90 часов)
Ах да, еще постоянные вторжения красных фантомов
Без гайда ты никак не вспомнишь, что какой-то хуесос убивает нужного персонажа в определенный момент, если ты слишком рано перейдешь в определенную локацию, не станцевав перед этим где-то с бубном. Поэтому следующую игру (DS 2) я стал проходить, только предварительно прочитав, как не проебать все сюжетные ветки
@
Все еще играешь по гайдам, чтобы не проебать квестовую цепочку какого-либо персонажа