Лицо не королевское. Соплячка какая-то.
Ну она то знала и они знали наверняка. И не думаю, что это было добровольно. Просто не придешь сам, приведут насильно, вместе с родными и поддаными.
И что преодолевать в автобое? У тебя логика с каждым камментом хромает все больше и больше. Давай лучше закончим этот разговор.
> Ну я как бы прохожу игру чтоб пройти игру и увидеть чем все закончилось.

Могу посоветовать смотреть фильмы. Это точно твое. А смысл игр в том, что бы научиться преодолевать трудности оптимальным способом и поиски этих способов, а история и ее концовка это просто второстепенные элементы.
Вот именно, какая разница? Дотошнить до конца и начать с начала или сразу начать с начала как только захотелось? У некоторых людей какие-то странные бзики на обязательное прохождение до концовки и титров которые я не понимаю.
Что значит "просрать"? Ты получаешь удовольствие от процесса игры, она для того и предназначена. Еще 30 часов удовольствия, все зашибись, не?
> самым сильным и приятным является маг из первой части, а самым унылым - из второй

Ну х.з. во второй части очень сильно разгонялся каст спид, плюс была adaptability куда приходилось вкладывать очки, плюс оружие баффалось иначе и было выгодно использовать тяжелые забафанные пушки. Было над чем поломать голову в плане билда. А в первой и третьей все гораздо более уныло.

> Теперь я могу утверждать, что "играть с копьем - убого"?

Можешь. Это твое личное мнение, ты можешь утверждать что угодно и никто не вправе затыкать тебе рот. И в данном конкретном вопросе я даже с тобой соглашусь - копья унылые. Их ключевая механика, тычки из-под щита - убога и не интересна.
> При этом абсолютно забывая, что маги в каждой части ДС - это разные маги.

Они стреляют шариками разного цвета, ага. На деле есть чуваки которые вливают дамаг в клозе и есть те кто пуляют издалека. Первым играть интересно, потому что игра под них заточена, вторым играть убого, потому как у 90% мобцов не прописано реакций на стрелков, да и у большинства боссов тоже. И любому кто брал в руки посох в любом из ДС это очевидно.

> когда очередному рукастому папке-нагибателю нужно доказать всем вокруг
Заметь, не я начал этот разговор. Это вы тут скулили и друг другу подлизывали.
Я не смотрю блоггеров и в серию ДС у меня суммарно наиграно несколько тысяч часов. Но все это не важно, когда очередному магу-нытику надо всем вокруг доказать, что он не изимод и фейсролл, а скиловый и рукастый папка, а все вокруг говно и не правы. Удачи с этим, она тебе понадобится.
В мили точно так же, полчаса ждешь окно, что-бы один раз ударить и дальше снова полчаса ждешь. Разница в том, что на дистанции этих окон в разы больше.