АТ я смотрел только в оригинале, как и проходил DS, поэтому не уверен, что при переводе не потерял фишку в последних двух строчках, а так же адекватно перевёл Undead Asylum. P.S. Ну и сопение Джейка не стал переводить =)
Автор писал текст от руки, так что похожих кириллических шрифтов у меня нет. P.S. Touch Fluffy Tail со стрелочкой - так изображались команды-действия в бою в ранних Final Fantasy. P.P.S. Сама по себе фраза "Touch Fluffy Tail" - какой-то зарубежный мем. Суть не знаю.
Закрыл не бб за 51 час (потерялся пару раз) со всеми возможными боссами. Пробежал нг+ за 2 с половиной часа, убив всего 8 боссов. Нг++ примерно тоже самое, только боссов подольше ковырять. А вот школяр под пс4 дико доставляет.
Ну, никто и не утверждал, что этот билд непобедим. Просто с точки зрения использования он был простейшим, при этом против него надо было чуть ли не предугадывать кадры анимации и пинг, ведь любая ошибка приводила к станлоку и избиению.
И как сказал Роман выше: анимация цвая была просто ужасающе огромной. Так что можно было нонтаргет бить и пытаться краешком задеть, чтобы не получить рипост.
На актуальный для билда момент идея заключалась в том, чтобы хотя бы раз попасть по противнику. Чаос цвайхандер первым же попаданием выбивал весь пойз из цели, не давая ей ничего сделать, а затем противник просто закликивался R1. Собственно в билде и использовались толстые шмотки с высоким пойзом и показателем брони, чтобы была возможность дожить до этого первого попадания. Ну и большой реген стамины, чтобы почаще размахиваться.
Или даже "Lady Maria of the Astral Clocktower", не уверен какой у ней тег на джое.
P.S. Ну и сопение Джейка не стал переводить =)
P.S. Touch Fluffy Tail со стрелочкой - так изображались команды-действия в бою в ранних Final Fantasy.
P.P.S. Сама по себе фраза "Touch Fluffy Tail" - какой-то зарубежный мем. Суть не знаю.
Автозамена чтоб её.
И как сказал Роман выше: анимация цвая была просто ужасающе огромной. Так что можно было нонтаргет бить и пытаться краешком задеть, чтобы не получить рипост.