Мелкие недочеты придают свой шарм. ^_^
Да и в принципе в различных мелочах, как положительных так и отрицательных, и формируется стиль художника, я считаю.
Я это это все прекрасно знаю, и статы такие не сказка, но вот как написал выше товарищ Adept_Xaosa: разница в уровне между вторженцем и обороняющимся не более 3 или 5%. Я думаю суть ясна.
Больше всего раздражают в Dark Souls не жесткие боссы и даже не ловушки. Меня больше всего бесят школота-читеры. Когда к тебе в мир приходит тип со статами в 99, фиг ты ему что сделаешь. =(
P.S. Зачем вообще читерствовать в игре, где главная геймплейная особенность - превозмогать?
Да и в принципе в различных мелочах, как положительных так и отрицательных, и формируется стиль художника, я считаю.
P.S. Зачем вообще читерствовать в игре, где главная геймплейная особенность - превозмогать?