Сожалею, но каноном тут и не пахнет. NES ограничена одновременным отображением 4 цветов на слой. За счёт прозрачности можно добавить как-бы-пятый цвет (примерно как в Contra, когда игровой персонаж после победы над боссом проходил дальше через какой-нибудь проход, а его было видно сквозь нарисованные чёрным линии).