FIRE THE BASS CANNON!
Komu nahui nujna obossannaya kirillica?
Контроллер есть, только не X-box-овский, а нормальный, и с ним вышло ещё труднее, потому что по необъяснимым причинам я сначала не смог привязать вращение камеры на Y-ось правого стика, и при этом X-ось поворачивала камеру по Y-оси, что есть пиздец, но это видимо из-за родства с Майкрософтом, которые вообще везде суют поддержку своего сраного контроллера и, видимо, специально поднасерают так, чтобы другие геймпады вели себя хуёво. Короче, не знаю что и делать, завтра ещё попробую, но пока что это очень странная поделка.
Ребят, я побегал полчаса в DS, вайпнулся дважды на первом крупном противнике, нихуя не понял в управлении, потому что все подсказки заточены под X-box контроллер, и не смог нормально забиндить его под себя, потому что действий очень много, а ещё у меня курсор мыши всё время виден и он пиздец как отвлекает от восприятия реального положения камеры, ну и камера при поворотах дёрганая - что пиздец. Так вот: как вы в это, блять, играете? Атмосфера вроде оригинальная, только дохуя однообразная, да и идея ничего, но видя персонажей, диалоги и вообще как вся игра выглядит, я могу подумать, что это хуинди-проект, сделанный одним человеком.
Да не в том соль, просто выходит, что этот самый мимик - уже устоявшийся образ определённой твари, ну, как василиски, оборотни, прочая хуйня. Вот я и хочу теперь понять откуда они пошли и кто их придумал.
Теперь меня это пугает, почему в стольких играх присутствует сундук с языком/зубами и зовётся везде почти одинаково мимик/имитатор?
Один я не играл в Дарк Соулс и вспомнил Имитатора из Final Fantasy IX?