> беседка не может в рпг. Ну т.е она могёт в екшн-рпг, тут базара ноль
Именно поэтому мне и нравится тройка больше НВ. Вегас мог бы быть текстовой адвенчурой со вставками и не многое бы поменялось.
> Но вот отыгрыш там такой себе
Отыгрыш в тройке мне нравится больше отыгрыша в НВ. Не бейте, дайте пояснить. Мне он нравится именно по той причине, по которой он не нравится остальным. Отыгрыш идёт не фракционный, а "кармический", если можно так выразиться.
> Ну, например, вся арка Морского Бога - это всё тот же Гатс, входящий в режим берсерка, с классическим закидыванием себя на апостола (зачеркнуто) божественные тентакли.
Да, НО! Гатс закидывает себя ради кого-то другого, а не ради фантомной цели, и находится в полном сознании, без маниакальных проблесков.
С остальным я согласен, разве что замечу, что не считаю это чем-то плохим. (кроме юмористических вставок)
Как человек, перечитывающий Берсерк раз в два месяца, могу заявить, что "глянцевость" хоть и есть, но более естественного перехода на менее ЭПЫШНОЕ повествование я не видел. Гатс от одиночества в буквальном смысле с ума сходил. Это аж с Эклипса видно. Про то, что творилось с ним и его мозгами пока он не нашёл Шкирке, Исидро, Фарнис и Серпико даже говорить не приходится - всё показано на страницах (кивок в сторону первого появления Волка). С возвращающимся сознанием и битвы стали более выверенные, а не просто закидывание себя на апостола, пока тот сдохнет.
Арка с Эльфхельмом необходима Гатсу как персонажу. Можно её воспринимать как "пляжный эпизод" Берсерка, но контекст меняет всё.
Dark necessities are part of my design
Ну, я не по РПГ, я больше про исследования и мелкие детали. И тут, что ни говори, а карта НВ тупо не для такого предназначена. А вот тройка... Ух...
Ой, мля, я так тебя понимаю. Хотя и по другим причинам, но понимаю. У меня те же проблемы с четвёртым Фоллычем.
Именно поэтому мне и нравится тройка больше НВ. Вегас мог бы быть текстовой адвенчурой со вставками и не многое бы поменялось.
> Но вот отыгрыш там такой себе
Отыгрыш в тройке мне нравится больше отыгрыша в НВ. Не бейте, дайте пояснить. Мне он нравится именно по той причине, по которой он не нравится остальным. Отыгрыш идёт не фракционный, а "кармический", если можно так выразиться.
Да, НО! Гатс закидывает себя ради кого-то другого, а не ради фантомной цели, и находится в полном сознании, без маниакальных проблесков.
С остальным я согласен, разве что замечу, что не считаю это чем-то плохим. (кроме юмористических вставок)
Арка с Эльфхельмом необходима Гатсу как персонажу. Можно её воспринимать как "пляжный эпизод" Берсерка, но контекст меняет всё.