не сказал, что Гвин самый умный.
А история довольно трагичная выходит: представь, ты становишься правителем королевства и знаешь, что оно загнется на твоих глазах и ты, и только ты будешь этому виной. Еще ты знаешь, что через время придет кто-то другой и убьет тебя, чтобы самому сесть на трон.. И так до бесконечности.. Это и не должно было выглядеть как приключение, ведь ты даже не избранный, в отличие от DS1.
Так что, как по мне, все в рамках и концовка соответствующая..
Да, давайте скажем, что рипостить Гвина это тоже баг и его нельзя юзать! И что нельзя на демона-тельца с башни падать - тоже баг! Ах да, и щитом с высокой стабильностью атаки тоже блокировать нельзя, потому что они должны сбивать тебя с ног! А, ну и самое главное: магию юзать НЕЛЬЗЯ! Это же читерство!
Я уверен что в денди ты на "механику" не жаловался, ну да не будем об этом. Игра сделана грамотно и хардкорна она не из-за кривого порта. Эта проблема решаема - возьми геймпад.
Вся соль и весь хардкор заключается в системе сохранений и системе фляг, которые тебе чем то не угодили. Возьмем к примеру тот же Скайрим, выдернем из него возможность сохранения/загрузки где захочется, дадим враждебным неписям показатели брони, нр, манны и всего как игроку, ограничим количество бутылок, которые он может таскать, причем не весом а жестким количеством и дадим убить дракона. Вот тогда и начнутся разговоры, что механика виновата, игра гавно и т.д.
На самом деле, вторая игра Souls деградировала значительно.. Прошел всю, включая DLC, убил всех кого можно было убить.. Спас Солера (уж очень мне нравится это его "Praise the sun!") и закончил с 60 уровнем..
После того как убил Гвина.. Возник вопрос: "Какого х#я? И это все?". Но игра заслуживает наивысшей оценки, атмосфера осталась!
А всем у кого есть возможность поиграйте в Demon souls и ощутите разницу!
А история довольно трагичная выходит: представь, ты становишься правителем королевства и знаешь, что оно загнется на твоих глазах и ты, и только ты будешь этому виной. Еще ты знаешь, что через время придет кто-то другой и убьет тебя, чтобы самому сесть на трон.. И так до бесконечности.. Это и не должно было выглядеть как приключение, ведь ты даже не избранный, в отличие от DS1.
Так что, как по мне, все в рамках и концовка соответствующая..
Вся соль и весь хардкор заключается в системе сохранений и системе фляг, которые тебе чем то не угодили. Возьмем к примеру тот же Скайрим, выдернем из него возможность сохранения/загрузки где захочется, дадим враждебным неписям показатели брони, нр, манны и всего как игроку, ограничим количество бутылок, которые он может таскать, причем не весом а жестким количеством и дадим убить дракона. Вот тогда и начнутся разговоры, что механика виновата, игра гавно и т.д.
После того как убил Гвина.. Возник вопрос: "Какого х#я? И это все?". Но игра заслуживает наивысшей оценки, атмосфера осталась!
А всем у кого есть возможность поиграйте в Demon souls и ощутите разницу!