Во второй без адаптивности тебя в перекате может зацепить. В первой только, когда входишь в перекат и выходишь с него, во время даже если оружие сквозь модельку пройдет то урон не нанесет.
Я вихря за босса не считаю.
Голем действительно проще простого. Проще него только Нито.
Херня, первая часть после второй легче легкого. Во первых неуязвимость в перекатах, легче парирование. И большинство боссов просто забиваются без какой либо тактики. Что там сложнее чем во второй части я понять никак не могу. А еще оружие не ломается в принципе.
Как же вы запарили ныть. Хотите поклонов идите на арены. Там можете даже предварительно потрахаться. А то вторгаются к людям и ждут, что их встретят с хлебом и солью. Это дарк соулс тут все методы хороши, что бы не потерять души.
Тю, когда он ставит лечилку просто подходишь и бьешь его. В итоге он от лечилки сваливает и на его месте лечишься ты.
Так нехер вторгаться. Тебя ж то не приглашали. А вот когда тебя призвали и ждут толпой это не круто.
"Уникальная видеоигра" - эм...шта? Уникальная для кого? Для нового поколения игроков, которые и игр то настоящих не видели? И абсолютно не каждое оружие имеет уникальную анимацию. Сложность чисто субъективная.
Вдвоечка там все боссы изи, ну может кроме древнего дракона. Его проще одному валить.
В 1й тоже на всех пофиг.