Значит товарищ был читаком. Иначе никак. Красные не могут бить мобов и не могут зайти к боссу. А белый и золотой фантомы не могут бить тебя соответственно.
ахахаха они, как раз таки и поняли смысл игры, а вот ты нет. Смысл игры или ты или тебя, выжить любой ценой. За выдуманной, непонятнокем, честью тебе в мир дружбы и магии нужно идти.
Ну знаешь, так в любой рпг старой школы было. Нужно было разобраться с механикой, кучу раз поумирать пока локации не изучишь.
Расскажи это Манусу и Гвину. Мануса можно убить не заходя к нему, Гвина можно спарировать, можно стать возле колонны так, что он доставать не будет, Железного Голема можно просто уронить, это не считая, что можно кучу фантомов натравить на врагов. В 3й тоже можно мобов по всякому багами и не только убивать.
Звери не лгут!
Потому что люди не играли в готики, блейд оф даркнессы и иже с ними.
Враги под текстуры проваливаются или сами возносятся в небеса. Типичные фромы, помню в 1й части у них виверна об небесную твердь убивалась, а мелкие виверны в долине драконов летать не умеют и поэтому разбиваются насмерть.
Потом рыцари и багующие чуваки, которые проводят бесконечную серию атак. Боссы в игре легче чем некоторые рядовые враги.
И как на анимации бекстеба.
Я узнал, что мой персонаж выглядит, как несвежий труп когда снял шлем.