Хорошо, кроме камней, там еще снежинки размером с кулак, которые разбиваются о дорогу и надписи прямо на самой дороге. Причем это не надписи других игроков. Дорогу к Ситу прекрасно видно. Осталось только прямую линию нарисовать. А вот опциональную за ящеркой... Ну уж извиняй, тут придется головой подумать.
Количество не перевешивает качество. В ДС2, половина боссов - просто чуваки в доспехах, вторая половина - либо УГ, либо копипаста. Посмотри видос, что я кинул снизу. Авось он откроет тебе глаза.
При поддержке такого же Всадника, который спрыгивает на помощь к первому, когда у того остается половина хп. ПРОСТО КОЛОССАЛЬНАЯ РАЗНИЦА. Ах да, совсем забыл. Босс - 5 горгулий. С той же самой моделькой, что и из первого ДС Что на это скажешь?
>Чет из перечисленных тобой боссов только 1 является обязательным
>демона прибежища предлагали убить аж 3 раза
Второй Демон опционален(тебя никто не заставляет возвращаться в Прибежище Нежите), так что сам допустил ту же ошибку, в которой попытался меня упрекнуть. И да, простите, я думал суть ДС в том, чтобы исследовать весь мир и побороть каждого босса, а не в том, чтобы тупо пробежаться по сюжету. Купил я такой ДЛС, мне там обещают троих боссов, захожу в туман, а один из них - Демон Плавильни. И мне насрать, обязателен он или нет. Меня просто ставят перед фактом, что я должен опять с ним драться. Что я отдал свои кровные за грёбаный рескин босса из оригинальной игры. Ну просто охеренно!
Вычеркнули из истории.
Суть претензии не в том, что был босс, а потом он стал рядовым противником, как Капра или Телец. Суть в том, что был босс, а потом снова тот же босс, только с минимальными изменениями(Перекрашенные Демоны Плавильни, 2 Преследователя, 1+2 Драконньего Всадника, 1+2 питомца Короля). Это разные вещи. По-моему, когда самый интересный босс в игре - это опциональный босс, который спрятан за третим рангом одного конкретного ковенанта, это ни о чем хорошем не говорит. Игра должна заинтересовывать словами "Тебе понравились все эти сюжетные боссы? А у нас есть еще опциональные, они еще круче.", а не "Ну, все наши сюжетные боссы говно, зато какой опциональный!" И да, ДЛС не влияли на концовку игры. Алдию ты получал бесплатным патчем на кануне выхода переиздания.(как и выбор темной концовки)
И еще одно.
А внезапно обрывающийся мост в ДС2 - это очень справедливо?
А камушки тебе на что? Или ты тупо бегал по локациям, даже не обращая ни на что внимание? Как же ты тогда вообще прошел дальше Крепости Сена!?
А тебя не смущало, что в ДС2 половина вещей тоже из ДС1?