так что ОЧЕНЬ рекомендую воппринимать эту игру не как полноценный проект. а как отработка механик и имплементация мувмента секиро в общий бой душ. Сомневааюсь что на проект было брошено более 50 челвоек из студии.
Это рогалик БЕЗ пвп контента. расчитанный на соло или 3х челвоек. 8 классов играбельных. отказ от инвентаря и система упрощенных статов. делалось за миску риса и чашку лапши левел и комбат дезайнером бладборна и дарк солусов. миядзака дал зелёный свет.
8 классов - то что мы видели : рыцарь, ловкачь, лукарь, птиц, кошк. Будет еще саммонер на спиритах. и еще какието.
8 финальных боссов и один суперфинал. рандомная генерация локаций, лута, боссов.
https://www.ign.com/articles/elden-ring-nightreign-fromsoftware-game-director-explains-why-the-spin-off-exists-reveals-whether-george-r-r-martin-was-involved-and-why-fans-shouldnt-call-it-a-live-service
так что ОЧЕНЬ рекомендую воппринимать эту игру не как полноценный проект. а как отработка механик и имплементация мувмента секиро в общий бой душ. Сомневааюсь что на проект было брошено более 50 челвоек из студии.
Это рогалик БЕЗ пвп контента. расчитанный на соло или 3х челвоек. 8 классов играбельных. отказ от инвентаря и система упрощенных статов. делалось за миску риса и чашку лапши левел и комбат дезайнером бладборна и дарк солусов. миядзака дал зелёный свет.
8 классов - то что мы видели : рыцарь, ловкачь, лукарь, птиц, кошк. Будет еще саммонер на спиритах. и еще какието.
8 финальных боссов и один суперфинал. рандомная генерация локаций, лута, боссов.
на IGN есть интервью.
бля. а я ведь сначала не выкупила. лол.
Всмысе? у него уже 3 песен по нему.
scarlet sky
moonlight blue
fallen leaves