https://www.ign.com/articles/elden-ring-nightreign-fromsoftware-game-director-explains-why-the-spin-off-exists-reveals-whether-george-r-r-martin-was-involved-and-why-fans-shouldnt-call-it-a-live-service

так что ОЧЕНЬ рекомендую воппринимать эту игру не как полноценный проект. а как отработка механик и имплементация мувмента секиро в общий бой душ. Сомневааюсь что на проект было брошено более 50 челвоек из студии.

Это рогалик БЕЗ пвп контента. расчитанный на соло или 3х челвоек. 8 классов играбельных. отказ от инвентаря и система упрощенных статов. делалось за миску риса и чашку лапши левел и комбат дезайнером бладборна и дарк солусов. миядзака дал зелёный свет.

8 классов - то что мы видели : рыцарь, ловкачь, лукарь, птиц, кошк. Будет еще саммонер на спиритах. и еще какието.

8 финальных боссов и один суперфинал. рандомная генерация локаций, лута, боссов.

на IGN есть интервью.

бля. а я ведь сначала не выкупила. лол.

Офигенный дед. За что люблю бабадзаку за то что буквально парой строк диалога он показывает характер персонажа больше чем другие за часы озвучек.

Всмысе? у него уже 3 песен по нему.

scarlet sky

moonlight blue

fallen leaves