Да потому что вся игра строится на том,что ты не можешь нормально пройти к боссу не вырезав всю локацию,тебя постоянно ставят в узкий коридор с рыцарем, мимо которого ты не можешь пробежать,а если пробежал, то они по всей карте начнут тебя преследовать,и как бонус - они убрали бессмертие,когда ты входишь в туман к боссу,из-за чего тебе просто по шапке надают пока идёт анимация,это особенно заметно в той же Железной Цитадели,где пути к демону и королю буквально узкий коридор с рыцарями. А если ещё вспомнить про магов с самонаводящимися снарядами и лучников,у которых стрелы быстрее пули, и которые всегда прикрывают этих рыцарей, то мы получаем душный ккал говна, а не локацию,и так у нас проходит больше половины игры, тех же рыцарей Хэйда прикрывают здоровые големы, пустынные ведьмы прикрывают шахтёров,лучники прикрывают панцерных солдатов и рыцарей с катанами и тд
Соль в том,что первая часть задала стиль серии : мало рыцарей, больше чудовищ,нежити и мутантов, без стереотипных эльфов и гоблинов,да, с драконами и демонами,но в их дизайне они пытались не следовать фэнтези стереотипам, вспомни Демона Стонога, вторая часть забила на это хрен и почти на каждой локации у нас одни рыцари, либо хрень в доспехах, куча рыцарей, которых прикрывают маги с лучниками, все одного роста с тобой, используют одну и ту же тактику,и так всю игру,я на длц начал с ума сходить от того,как меня продолжают заваливать одними и теми же врагами, но с другими скинами
Ага,арт дизайн, которым занимались интерны на аутсорсе, которым сказали "рисуйте чё хотите, лишь бы фэнтези" ,из-за чего мы имеем в противниках одних рыцарей,каких-то гномов,викингов,слонов, минотавров, которые создают антураж стандартной фэнтези- мешанины, где только эльфов и орков не хватает
Сделали бы тогда как в Демонах, мол, у тебя есть хаб из которого ты телепортируешься через обелиски
Умоляю, в том же первом дс ещё до Орштейна и Смауга можно себе такую ёбу сделать, что эти двое просто ахуеют, что уж там говорить про эндгейм
Обычное прохождение ds за мага
Это часом не из под видео "Почему Genshin Impact лучше Elden Ring "
Я тут вспомнил, что была одна группа энтузиастов, которые начали взлом пс5,и первым же делом они сделали мод на BloodBorne, который добавил в игру 60 фпс,а Sony, контора пидорасов и хуесосов, до сих пор не хотят выпустить патч на BB для пс5,но зато заказать ремастер lust of Aas 2 - вообще без проблем
У тебя старый трейлер
Отдам должное Герману- он действительно может встать