В таких случаях тебя выебет камера и не всегда отзывчивое управление.
Хм...
О Best
Coubs
2016
& ill **
X
Смотри лучшие ^ коубы 2016 года OídSpwe
► НО @
Печаль впереди...
За секунду до...
530 баксов, а сбоку смотрится, словно посрать присел. Ну и кто это дизайнировал?
Хммм... Хммм? Хммм! О! (с)
Ручеёк видишь? Он там неспроста...
Я сразу задал простой вопрос, а именно: какой в DS сюжет? Ответа я не получил. Иди спаси мир от конца света - это цель, задания, квест, факт, перед которым ставят ГГ. Можешь называть, как хочешь. Но это ни разу не сюжет. Вот послали тебя в магазин купить хлеба. Это разве сюжет? Нет, это твое задание. Сюжетом будет то, что произойдет с тобой по пути к этой цели. А что происходит с ГГ на пути к концу игры? Ну он бродит по локациям и убивает монстров и персонажей-боссов, у которых есть своя история. Которые в прошлом были чем-то важным, но сейчас не более, чем оболочки, тень былого величия (это уже лор). А сюжет то в чем? Не то, что мы там себе представляем идя по тем или иным локациям, а именно вот что игра нам даёт в этот момент, что она нам рассказывает? У картин тоже не у всех есть сюжет. Какой сюжет у Мона Лизы? У неё есть история. Но какой сюжет изображен на самой картине? Что это картина нам рассказывает, кроме демонстрации самой Лизы? Зато у картины богатый лор о её происхождении. А вот картина какой-нибудь Куликовской битвы уже имеет сюжет. Непосредственно сюжет самой битвы между русскими и монголами.
Сюжета в игре нет. Именно такого сюжета, который можно назвать сюжетом. Сюжетная линия в одно предложение - это не сюжет. Ибо что-нибудь кроме: "С самого начала нас прямым текстом радуют неминуемым концом света и отправляют делать необходимые приготовления." можно ещё сказать? Нет. Сюжет любого произведения обязательно должен иметь в себе: вступление, завязку, различные действия в середине, кульминацию и развязку с концом (открытым концом или закрытым, это не важно). Эти пункты не обязательно должны идти по порядку, но если их нет, сюжета быть уже не может. Где в любой части DS завязка? Где кульминация или развязка? Мы как начинали "слепым котенком", так и заканчивали. Вот представь, что ты играешь в эту игру без интернета. Когда ты не можешь зайти в вики по игре и перечитать тонный аналитики вперемешку с догадками фанатов (а в DS догадки фанатов - это 90% всего лора игры). Много бы ты знал о игре под её конец? Вообще, уже были тонны споров на эту тему. И не вижу смысла начинать новый.