ну на видосе чел надевал только кирасу, обычно что она есть что её нет, результат одинаковый, чтобы чувствовать стабильность надо полный комплект тяжки носить, но я поверю наслово тем, кто говорит что в ДС 3 нет поиза
водобные боссы вроде есть в каждой части, в первой это нуетомиый воин, да он в основном ваншоти, да у него просто ебанутый радиус атаки, но по факту он один из самых универсально простых боссов(имеется в виду что все боссы душ опционально сложные, т.е. у определённых игроков вызывает боль лишь определённый босс, для меня это четыре короля, да, я убиваю арториаса не потеряв больше 20% хп, я убиваю мануса с первой попытки, я отрываю всем хвостатым хвосты без особого напряга, довольно быстро убил бродячего демона, даже орнисмауг отхватили с первого раза, но четыре короля просто рвут мою жопу раз за разом)
всмысле, а как же приомантия хаоса, я даже паразитом заражался ради тумана, как же сет тёмных духов, как же магазинчик Шивы, как же меч и танец Нито, как же чудеса стражей принцессы, осталось нафармить медалей света и ушей и тогда я соберу их всех, и не колышыт что почти всё я не смогу юзать
а с другой стороны схуяли, у вторженца есть четкая цель - угандошить хозяина мира, сфигали ему нельзя жрать эстут если он начал отхватывать
а вообще, хоть я и не играл в душах по интернету(всегда в оффлайне), мне очень сильно понравилась концепция ковенанта Нито, когда заражаешь чей то мир, и в нём сильные враги становятся ещё и многочисленными
а вообще, хоть я и не играл в душах по интернету(всегда в оффлайне), мне очень сильно понравилась концепция ковенанта Нито, когда заражаешь чей то мир, и в нём сильные враги становятся ещё и многочисленными