если между 1 и 3 значит точно где то очень далеко от мест где происходит 1 и 3. Вообще вторая как бы выбивается из серии немного так как делал ее все таки другой человек, поэтому связь с 1 и 3 там очень косвенная. Хотя в третей есть дерево похожее на гигантов из второй части. Вторая больше на спинофф похожа чем на продолжение 1. 3-я прямое продолжение первой, там это четко видно
Да там как такого сюжета нету, там богатый лор, но сам гг видит лишь последствия, и единственное что он может так это либо возжечь первое пламя ценой своей жизни что бы цикл продолжился либо ускорить приход эры тьмы (это первая часть). Вторая с первой связана лишь отдаленно и больше похожа на альтернативную версию третей части. Ну или это спустя много лет после 1 и 3 части. В любом случае во второй аналогом первичного костра является трон Вендрика (на сколько я понял). И в тот момент когда ты садишься на трон поидее запускается новый цикл. А до прихода избранной нежити, король Вендрик пытался остановить проклятье, для этого выкрал семя гигантов из за чего те и пошли на него войной, но к Вендрику присосалась Нашандра, которая искала сильных повелителей что бы, как я понял из них выкачивать силы и жизнь. Поидее Нашандра это осколок души Мануса из первой части, и две другие сестры тоже содержат осколки его души, каждая должна была присосаться к сильному повелителю и извести его, до Вендрика был еще один король которого извела сестра Нашандры, с которой в длс дерешься там где еще ядовитый дракон. Третья сестра не смогла найти сильного правителя, когда она пришла в край пепла правитель был уже мертв, поэтому поселилась там одно, позже встретила Рейме, который был приближенным Вендрика и считал что Нашандра опасна, тогда у них случился поединок с Вельстадом, который был очень предан, но глуп. Вельстад одалел Рейме, и тот ушел в поисках нового короля которому мог бы служить, но нашел третью сестру Нашандры, и вообщем они с ней сошлись как двое кому не куда податься больше, он стал охранять ее как дымный рыцарь. Там если в ветки прошлого углубляться их очень уж много. Блин сделали бы они лучше игру во "время" а не "после". Типа Dark Souls начало.
урон от заклинаний надо править, либо расход маны, а то мощные жрут ману за несколько выстрелов при вкаче учености на 50 и с посохом на уменьшение расхода и кольцами ,а противник все еще жив после этого. Лучше бы уж оставили магию как в 1 и 2 по слотам и количеству. Я понимаю что в старой самые крутые заклятия были в малом количестве, но после их использования ты мог спокойно юзать более слабые, а тут пару раз стрельнул уже эстус пить надо ....
В первой может быть я про вторую.
Кстати чудеса в этой части тоже как о опустили (( я во второй клирика качал очень мощный получался, молнии почти всех врагов хорошо дамажили + в силу закачивался так что и с руки вешал норм. Вообщем очень в ДС3 печально с магией (
мм не знаю не испытывал с ним проблем, у тебя наверно совсем хп мало было. Я на нем ловкачем был в хп сильно тоже не качался но даже попав под разбег кропаль оставался, главное что бы потом у стенки не зажало (первый раз так на нем и сдох).
Но кстати в этой части магию как то опустили, в прошлых как то по мощнее была + во второй части можно было с биноклем наводится издалека
не берешь его в фокус на первой стадии и пукан не рванет.
Как по мне единственная проблема на нем это то что из за тумана сложнее рассчитать расстояние.
Кстати чудеса в этой части тоже как о опустили (( я во второй клирика качал очень мощный получался, молнии почти всех врагов хорошо дамажили + в силу закачивался так что и с руки вешал норм. Вообщем очень в ДС3 печально с магией (
Но кстати в этой части магию как то опустили, в прошлых как то по мощнее была + во второй части можно было с биноклем наводится издалека
Как по мне единственная проблема на нем это то что из за тумана сложнее рассчитать расстояние.