если между 1 и 3 значит точно где то очень далеко от мест где происходит 1 и 3. Вообще вторая как бы выбивается из серии немного так как делал ее все таки другой человек, поэтому связь с 1 и 3 там очень косвенная. Хотя в третей есть дерево похожее на гигантов из второй части. Вторая больше на спинофф похожа чем на продолжение 1. 3-я прямое продолжение первой, там это четко видно
Да там как такого сюжета нету, там богатый лор, но сам гг видит лишь последствия, и единственное что он может так это либо возжечь первое пламя ценой своей жизни что бы цикл продолжился либо ускорить приход эры тьмы (это первая часть). Вторая с первой связана лишь отдаленно и больше похожа на альтернативную версию третей части. Ну или это спустя много лет после 1 и 3 части. В любом случае во второй аналогом первичного костра является трон Вендрика (на сколько я понял). И в тот момент когда ты садишься на трон поидее запускается новый цикл. А до прихода избранной нежити, король Вендрик пытался остановить проклятье, для этого выкрал семя гигантов из за чего те и пошли на него войной, но к Вендрику присосалась Нашандра, которая искала сильных повелителей что бы, как я понял из них выкачивать силы и жизнь. Поидее Нашандра это осколок души Мануса из первой части, и две другие сестры тоже содержат осколки его души, каждая должна была присосаться к сильному повелителю и извести его, до Вендрика был еще один король которого извела сестра Нашандры, с которой в длс дерешься там где еще ядовитый дракон. Третья сестра не смогла найти сильного правителя, когда она пришла в край пепла правитель был уже мертв, поэтому поселилась там одно, позже встретила Рейме, который был приближенным Вендрика и считал что Нашандра опасна, тогда у них случился поединок с Вельстадом, который был очень предан, но глуп. Вельстад одалел Рейме, и тот ушел в поисках нового короля которому мог бы служить, но нашел третью сестру Нашандры, и вообщем они с ней сошлись как двое кому не куда податься больше, он стал охранять ее как дымный рыцарь. Там если в ветки прошлого углубляться их очень уж много. Блин сделали бы они лучше игру во "время" а не "после". Типа Dark Souls начало.
Джон Сноу теперь чемпион пепла
урон от заклинаний надо править, либо расход маны, а то мощные жрут ману за несколько выстрелов при вкаче учености на 50 и с посохом на уменьшение расхода и кольцами ,а противник все еще жив после этого. Лучше бы уж оставили магию как в 1 и 2 по слотам и количеству. Я понимаю что в старой самые крутые заклятия были в малом количестве, но после их использования ты мог спокойно юзать более слабые, а тут пару раз стрельнул уже эстус пить надо ....
В первой может быть я про вторую.
Кстати чудеса в этой части тоже как о опустили (( я во второй клирика качал очень мощный получался, молнии почти всех врагов хорошо дамажили + в силу закачивался так что и с руки вешал норм. Вообщем очень в ДС3 печально с магией (
пиромантия вроде бы и раньше от веры зависела, разве нет ?
мм не знаю не испытывал с ним проблем, у тебя наверно совсем хп мало было. Я на нем ловкачем был в хп сильно тоже не качался но даже попав под разбег кропаль оставался, главное что бы потом у стенки не зажало (первый раз так на нем и сдох).
Но кстати в этой части магию как то опустили, в прошлых как то по мощнее была + во второй части можно было с биноклем наводится издалека
а что его разве магия не пробивает ? пиромантия по нему точно хорошо жахает
не берешь его в фокус на первой стадии и пукан не рванет.
Как по мне единственная проблема на нем это то что из за тумана сложнее рассчитать расстояние.
ну почему же один из неписей как раз таки говорит про надежду