не все страхопездища, но надо отдать должное японцам, мужики педиковатые выходят, бабы плечистые. Чтобы создать этого чара пришлось раза 4-5 перепробовать.
Самое интересное, что она уже коридорная. Проблема этой и предыдущей части в отсутствии детализации, то есть вроде бы красивые места есть и эффекты тоже есть, но частиц, интерьера, доп. освещения кот наплакал. Это как сравнивать Resident Evil 4 и Resident Evil 5 (касательно техпода).
Единственные места слабые в геймдизайне это те самые области в железной цитадели которые не дают чару взобраться на высоту меньше своего роста (Belfry Sun), и барикады блокирующие обходную через shrine of winter.
Детка, на PS3 DS2 грузится в разы больше + во многих местах FPS выдается меньше заявленных 30. И да, не забывай что у нее 256 Мб оперативы. Зато тебе разработчики дали возможность проходить локации из одной в другую без единой подзагрузке. Стыдись.
praise the sun, еретик