Мне тоже кажется что это наиболее логичное объяснение (халтуру разрабов оставим за скобками).
Мельница земляного пика может быть построена у подножия горного плато по типу как на картинке ниже. На вершине плато, собственно, Железный замок. Потом середина плато уходит вниз и образуется лавовое море с останками замка. Более-менее логично выходит как по мне.
С пристанью всё гораздо страннее, там так сходу не обосновать.))
Ты про какое вторжение говоришь-то?
Есть "дуэльное" пвп - это арены и ковенанты красных\дракона, т.е. когда суммонишь противника через знак. Вот там да, поджидать человека полностью пробафанным и не давая ему нормально прогрузиться сразу атаковать это ублюдочное гейство заслуживающее рака яичек. Никогда так не делаю, да и противники такие мне встречались считанное число раз.
А инвейды красным\синим\серым фантомом они на то и инвейды, чтобы взрывать пуканы убийством на мобах, ваншотами исподтишка и т.д. Какие нахрен приветствия? Это "подлое" пвп, оно затем и введено чтобы игрок был все время начеку и не расслаблялся.
Тем более при вторжении эстус не поюзать, недавно синим вторгся к чуваку - он за бой 6 эстусов выжрал против моего одного хелсбара, то стамины не хватало добить его, то еще что. Офигеть честный поединок.
После второй части сел за первую (до этого не играл) - тотал изимод, прошел гораздо быстрее второй. Вывод - опыт игры напрямую влияет на "сложность". Так что все нытики жалующиеся на легкость второй части идут лесом.
Плюсую. Я всех боссов соло валил, даже без нпц'шных фантомов. Кроме смелтер демона, уж больно жесткий он никак не получалось, вызвал лукатиэль на него. Когда в ковенанте солнца призывался на помощь к чувакам понял что в 2-3 тела валить боссов - тотальный изимод, вообще ноль интереса, как так можно играть?
Мельница земляного пика может быть построена у подножия горного плато по типу как на картинке ниже. На вершине плато, собственно, Железный замок. Потом середина плато уходит вниз и образуется лавовое море с останками замка. Более-менее логично выходит как по мне.
С пристанью всё гораздо страннее, там так сходу не обосновать.))
Есть "дуэльное" пвп - это арены и ковенанты красных\дракона, т.е. когда суммонишь противника через знак. Вот там да, поджидать человека полностью пробафанным и не давая ему нормально прогрузиться сразу атаковать это ублюдочное гейство заслуживающее рака яичек. Никогда так не делаю, да и противники такие мне встречались считанное число раз.
А инвейды красным\синим\серым фантомом они на то и инвейды, чтобы взрывать пуканы убийством на мобах, ваншотами исподтишка и т.д. Какие нахрен приветствия? Это "подлое" пвп, оно затем и введено чтобы игрок был все время начеку и не расслаблялся.
Тем более при вторжении эстус не поюзать, недавно синим вторгся к чуваку - он за бой 6 эстусов выжрал против моего одного хелсбара, то стамины не хватало добить его, то еще что. Офигеть честный поединок.