спидпэинт существует для наработки скорости, для уже набитого скила. не торопись если еще сыро, толку будем немного (хотя есть методика "минутного рисования" но незнаю насколько она на самом деле рабочая)
крайне неудачный реф. если пользуешься рефами при построении людей, человекообразных и прочих антропоморфов, то пользуйся фотографиями людей или отрендеренными позами с нормально отсроенных фигур в 3D. ни в коем случае не пользуйся чужими рисунками (даже к работам да Винчи можно придратся при желании [утрирую конечно, но кстати да, таки можно]. была на рисунке ошибка которую ты не заметил. ты сам допустил ошибку небольшую, одно наложилось на другое и вот уже не фигура, а гротескный голем) и уж тем более фигурками фанарта и прочим народным творчеством. хотя это мое сугубо личное.
первое впечатление - хорошо. если всматриватся: туловко сломал неправильно; ширина плеч слишком большая; туловище слишком длинное по отношению к ногам; руки слишком маленькие; правая рука (его правая, с железкой которая) сломана в локте (либо там шарнир... но в любом случае с локтевым суставом уже давно распрощался. все это не отменяет проблему с размером/положением); левая (я уже знаю что она нерабочая у этого дядьки) кажись тоже лишний раз сломана. при всем при это смотрится вполне прилично при "goat eye". если "передостроить" и детализацию поднять - будет охуенчик.
чего там с задумкой было я незнаю. даже если бы на этой руке у него сидела щипанная курица поедающая змею я не удивился бы.
анимация движения парализованной/не рабочей/подбитой руки сделана плохо. это конечно не рекламный ролик и собрано на движке (я все понимаю) но собрать могли бы и лучше
к мечу как раз никаких претензий (я бы правда в песледней фазе подъема меча подругому ключи проставил, но это я выеживаюсь)
лапка левая. что за перс - яхз честно говоря. от мира игр я отошел плавно лет 7 назад, как женился.
пошел на ютуб, посмотрел кто это. так у него ж лапа не рабочая, то то ее колбасит так! (а вот аниматоры в игрухе схалявили, да, схалявили... видимо не нашли для захвата движения однорукого мечника). претензии по левой руке снимаются, все каноничненко, был неправ))
и посмотрел я, и решил что это хорошо)))
хотя "резиновая" рука не есть быть гуд (говорю как аниматор. такие обычно юзают либо для придания комчности, но у здесь не тот случай, либо когда не знают как должна вести себя конечность [точнее знают, но не удается сделать ее "живой"]), но почти и не портит))
хотя это мое сугубо личное.
если всматриватся:
туловко сломал неправильно;
ширина плеч слишком большая;
туловище слишком длинное по отношению к ногам;
руки слишком маленькие;
правая рука (его правая, с железкой которая) сломана в локте (либо там шарнир... но в любом случае с локтевым суставом уже давно распрощался. все это не отменяет проблему с размером/положением);
левая (я уже знаю что она нерабочая у этого дядьки) кажись тоже лишний раз сломана.
при всем при это смотрится вполне прилично при "goat eye". если "передостроить" и детализацию поднять - будет охуенчик.
анимация движения парализованной/не рабочей/подбитой руки сделана плохо. это конечно не рекламный ролик и собрано на движке (я все понимаю) но собрать могли бы и лучше
лапка левая. что за перс - яхз честно говоря. от мира игр я отошел плавно лет 7 назад, как женился.
пошел на ютуб, посмотрел кто это. так у него ж лапа не рабочая, то то ее колбасит так! (а вот аниматоры в игрухе схалявили, да, схалявили... видимо не нашли для захвата движения однорукого мечника). претензии по левой руке снимаются, все каноничненко, был неправ))
хотя "резиновая" рука не есть быть гуд (говорю как аниматор. такие обычно юзают либо для придания комчности, но у здесь не тот случай, либо когда не знают как должна вести себя конечность [точнее знают, но не удается сделать ее "живой"]), но почти и не портит))