Через x360ce пробовал настроить? Если не ошибаюсь, там мертвые зоны тоже поддаются настройке.
У меня правый стик шалил в обоих частях. В одной инверсией, в другой перепутанной раскладкой. Все лечил настраивая через эту прогу. В стиме в советах сообщества по дс2 есть руководство по настройке, если что.
Давно надо привыкнуть, что для создания дс 3 скомпоновали дс1, демон соулс и бладборн.
(для особо непонятливых, а такие точно будут, полоска маны из демон соулс)
Душевно то как...
Длс ты конечно же не в счет берешь, да? Там похожих друг на друга пух раз два и всё. Если сравнивать имеющееся оружие в дс или бладборн, то проще сравнить борду и какой нить из анрилов. В первом случае у тебя выбор огромный. Но ты как дебил будешь использовать лишь то, что будет эффективнее. А в анриле тебе 10+ пух. Какая понравилась, ту и мейнишь. Разница меж ними серьезная.
Так и в дс (причем и в 1 и во 2м) Как ходили остолопы с мечами драконов, утигатанами, прямыми огромными мечами, порчами и цвайхандерами (папки не в счет), так и ходят. Кого нить с интересным билдом днем с огнём не сыщешь.
Вариативность блин.
Магия 3 шт в 1 дс. 4 шт во 2м дс, и еще во втором можно спокойно проходить игру с луком, в отличии от первой. (Проходил, знаю)
Ой да ладно, в бладборне нет вариативности. Ну ну. То что там дальний бой упразднен, не значит что общая вариативность вообще в жопу скатилась.
Корона с очень длинными зубцами как раз была у Гвина
Зануда мод:
Виверна отличается от дракона количеством конечностей. У дракона их 3 пары. (передние и задние лапы, крылья, как на этих картинках) У виверны 2 пары. Крылья заменяют переднюю пару лап. Так что Орни тут полноценный дракон.
Да ладно? Как по мне очень даже передает "пламенный" дух игры.