Ретро фильмы были хороши тем, как в них делали декорации и костюмы - по-настоящему.
И судя по современным фильмам это мастерство делать настоящие, крутые декорации давно утеряно и забыто.
Сегодня умеют делать только вялый CGi, зелёный экран и стерильные помещения.
Так что вряд ли нам светит увидеть нечто подобное в реальности.
Разве что AI научится делать фильмы целиком, а за руль посадят гениального писателя.
Первое прохождение делал без подсказок и гайдов (олдскул).
Наиграл 200+ часов, прошёл игру даже не зная, что сверху ещё целый регион не открыт (город, где Маления). Ноль душки испытал, игра показалась мне просто волшебной, тонкие детали мира, экипировки и персонажей меня просто поражали.
Я считаю, что игра должна быть как можно больше всегда, мир должен иметь простор для исследования.
Это уже комплетионизм и нервное расстройство, привитые дрочильнями всякими, заставляют нас испытывать желание всё поскорее завершить успешно, не оставив пространства для тени сомнения, что мешает нам насладиться процессом и игрой в целом.
Помню, как в детстве играл в Morrowind, когда ещё не было интернета, сутками напролёт, но как только задушился плагинами и в интернете нашёл подсказки про местонажождение артефактов, вкус к игре быстро пропал.
Думаю, тут та же ситуация.
Если ты открываешь мир сам, ты оставляешь себе возможность им насладиться.
А если ты полагаешься на инструкцию, то ты себе в ногу стреляешь.
Моё скромное мнение просто, и совет, не принуждаю никого играть "правильно".
Какой же всё-таки ахуенный дизайн мира в Elden Ring, эти персонажи, создания - это просто великолепно.