а он между прочим прав.... Урон от электричества в DS2 зависит от веры. Так же как урон от магии - от интеллекта. По этому с высокой верой урон от меча Хейда повышается.
не заколдовать, просто2й кузнец в крепости, который оружие на огонь, магию и тд заковывает. Вот он может посох или талисман заковать в магию/порчу/свет и повысится данный параметр в ущерб другим. Очень и очень не плохо получается.
да бывает. Просто в игре ее сильно переделали. Урон от интеллекта зависит в меньшей степени чем от посоха и его улучшений. Вот у меня например посох и 50 интеллекта. От интеллекта идет прибавка в 110 урона к посоху вроде. А сам посох дает 270. По этому на начальном этапе игры без нормального снаряжения довольно тяжело:) Но в самой первой версии маги были вообще реально читерными со своим гейзером. Все бои с босами происходили так. Ты заходишь на арену. Пускаешь 2 гейзера. И все.....
Видимо кто то не дружит с английским.... В данном патче магов нерфили, а не поднимали. Изменения для магов там примерно такие. Почти в 2 раза понерфлен урон от гейзера... До патча он вообще босов чуть ли не ваншотил. Увеличено время замаха мечом душ, теперь от него любой краб может уклонится.
А из улучшений только апнули чучуть скорость полета снарядов от снарядов душ, но урон у них все равно не самый сильный, и все равно довольно медленные.
Recovery spell motions are now slower - это вообще все касты ослабило.
А в довершение сильно урезали лучшее оружие ближнего боя магов того времени - Moonlight Greatsword, который запретили зачаровывать, что очень сильно снизило урон в ближнем бою у магов и заставило всех переходить на другое оружие.
Пиромантию вообще сильно порезали, снизив урон у всех штормов и время их каста.
Чудеса так же снизили сильно занизив имбовый WOG.
Где же то самое дикое усиление магов, которое сделало их юзабельными то?Урон в этом патче ни разу не подняли. Вообще. Единственное усиление - снаряды, которыми никто не пользуется особо.
чудеса в ПВЕ только сильны. Молнии против босов просто нереально круты. Всякие хилы напарников и тд. Единственной в ПВЕ - wog, который ваншотит. Он да, силен, но увернуться от него не так уж и трудно. А все остальное из чудес в ПВП не особо полезно. Мне вот сильно раздражают из порчи самые простые шарики. Их 20+ у человека, а с посоха на порчу самого крутого лупят по 600-700хп. Дико раздражают:(
Не поленился зайти и посмотреть, вдруг был какой то патч, который убил в хлам магию. Но нет, дело скорее всего как обычно в прокачке/руках/еще какой нить херни. По обычным мобам кристальное копье бьет на 1500+. По босам по 800-900. И это НГ+++, тут босы и мобы довольно живучие. Гейзер вообще 3к+ наносит при хорошем попадании.
Сильно понерфили? До обновы? Это когда они с гейзера сносили пол хп босам? Или когда 4 кристальных копья боса убивали? В общем да, понерфленны в говно....
А из улучшений только апнули чучуть скорость полета снарядов от снарядов душ, но урон у них все равно не самый сильный, и все равно довольно медленные.
Recovery spell motions are now slower - это вообще все касты ослабило.
А в довершение сильно урезали лучшее оружие ближнего боя магов того времени - Moonlight Greatsword, который запретили зачаровывать, что очень сильно снизило урон в ближнем бою у магов и заставило всех переходить на другое оружие.
Пиромантию вообще сильно порезали, снизив урон у всех штормов и время их каста.
Чудеса так же снизили сильно занизив имбовый WOG.
Где же то самое дикое усиление магов, которое сделало их юзабельными то?Урон в этом патче ни разу не подняли. Вообще. Единственное усиление - снаряды, которыми никто не пользуется особо.