Кривой буфер действий, например. В той же елде у меня была проблема со сменой хвата: надо было нажать у+атаку для этого. Атака в буфер действий шла, у -нет. В итоге, если я жал эту комбинацию во время кувырка или за пару фреймов до окончания какой-то анимации, пнрсонаж после окончания анимации делал атаку. Ну и еще пара каких-то действий в буфер не шла. Причем, учитывая, что эта кривизна (одно идет в буфер и выполняется хоть три раза подряд само, другое не идет вообще) была во всех дс — это явно осознанное решение.
А откуда вообще пошло, что микела — шота? В игре от него одна рука, и та не детская.
Для меня наоборот это минус. Полупустой мир с копипастными данжами, в которые даже боссов не поставили - просто высокоуровневых мобов. Да и награды в них тоже никакие, при перепрохождении из ста данжей ты зайдешь в 5-6, которые дадут камни для заточки и амулеты под билд. По итогу ты больше времени на беготню тратишь, чем на что-то интересное. Плюс, они явно не осилили размах - локация "секретный проход к древу Эрд" вообще пустая, если ее удалить, игра ничего не потеряет. Имхо, лучше бы сделали мир раза в 2-3 меньше, но проработали его как следует. А не так, что у тебя с одной стороны Штормвейл - лучший легаси данж в игре, а с другой редмейн (где Радан сидит), в котором вообще нет контента, кроме боя с двумя мобами (даже не боссом) и лифта к Радану. Имхо, игра становится топовой ровно в тот момент, когда опенвролд кончается, как в легаси данжах: Штормвейл, Райя Лукария, Вулканическое поместье и т.д.
Секиро не Миядзаки делал, как и дс2.
Типа все другое, лор другой, вселенная тоже другая. Но тоже все мертвые, ты - избранная нежить, есть ядовитые болота - куда ж без них, есть даже Лоскутик из дс в качестве камео. В общем, если в лор особо не вникать (а в играх Миядзаки он все равно есть только в 10-часовых разборах на ютубе), то разницы особо нет.
Наверное, речь о фанатских теориях в отношении длц. Счтиается, что оно будет посвящено Микеле. Хотя я тоже ничего не понимаю. Первый лорд - Годфри, да. Второй - Марика, тут нарисован разваливающийся Радагон - тоже ок. Почему гг-погасший нарисован между ними в таймлайне? Сожет вообще какие-то местячковые срачи в виде комикса, хз.
Не знаю где проще стало. Вроде бы всю игру вдоль и поперек облазил за 170 часов прохождения, ни одной цепочки до конца пройти не смог.
Miquella is mine. And mine alone.
Так общеизвестный факт что дьябло была попыткой скопировать идеи rogue. В первоначальном исполнении игра предполагалась с пошаговой боевкой, но позднее было решено перейти в риалтайм.

А метроидванию в дс можно найти разве что во второй части. Первая и третья не особо предполагают возвращения в пройденные локации с новыми способностями.
Судя по обилию мыла, это демон соулс на пс3.