Нагуглил - комната разрабатывалась как доступная игроку, но прям перед самым публичным релизом карты передумали. Чтобы не переделывать, дверь тупо отключили. Но её можно заметить легко.
Кстати, карта в которой эта комната доступна - ag_crossfire, но там нет бункера, просто небольшая нычка с патронами и всё.
Не помню как на ранних версиях, но в комплекте с 1.1.2.0 карта кросфайра имеет этот подъём. Но как туда попасть - я хз, закрыто стенками, проходил только ноклипом. Помню модификацию кросфайра, где со стороны броника сделана скрытая дверь, а со стороны прохода с электрощитком (зеленый ящик) в районе светильника призрачная стена. В нычке банки с броником, аптеки и арбалет.
Не совсем. Хоть само такое оружие не наносит сильного урона, но яд помогает хорошо. Кроме того, игра то заточена под пати из 4х, а потому можно спокойно взять бафера и двух дамагеров, ведь от замедленных противников уворачиваться проще. А значит, если твой перс умеет быстро вводить противников в топор, то пешки порешат его за тебя. Если умеешь вводить в станлок - то можно и на ржавые кинжалы забить. Или быстро переключать между ними и дамажными. Тогда редко какой босс доставит проблем.
Любое ржавое оружие наносит сравнительно мало урона.
Но будучи прокачанным на 2 звезды начинает кидать отравление, а прокачанное на 3 звезды и выше кидает бонусом оцепенение (torpor), которое дебафает противника на полминуты, урезая его скорость и (что самое главное) анимацию более чем в 2 раза. Это превращает даже самых злостных противников в манекены для избиения.
Кстати, карта в которой эта комната доступна - ag_crossfire, но там нет бункера, просто небольшая нычка с патронами и всё.
Если умеешь вводить в станлок - то можно и на ржавые кинжалы забить. Или быстро переключать между ними и дамажными. Тогда редко какой босс доставит проблем.
Но будучи прокачанным на 2 звезды начинает кидать отравление, а прокачанное на 3 звезды и выше кидает бонусом оцепенение (torpor), которое дебафает противника на полминуты, урезая его скорость и (что самое главное) анимацию более чем в 2 раза. Это превращает даже самых злостных противников в манекены для избиения.