У азиатов ебанутое представление о квестах. Складывается ощущение что описание они делают специально так, чтобы было не связано с тем что нужно делать. Мне не удалось ещё ни один квест в азиатских играх сделать без гайда, хотя в том же морровинде гайды не особо и нужны.
А что, блядь, нового можно придумать в анимации бега человека? Вон люди уже 100 000 лет так бегают, и чёт ничего нового не придумали?
Жалуйся в Министерство глупых походок тогда.
Складывается ощущение что описание они делают специально так, чтобы было не связано с тем что нужно делать.
Мне не удалось ещё ни один квест в азиатских играх сделать без гайда, хотя в том же морровинде гайды не особо и нужны.
Жалуйся в Министерство глупых походок тогда.