Когда дерешься со стражами леса
Имя у Избранного мертвеца есть, более того ты его сам выбираешь. А безымянный, это из другой винрарной игры
Обеих
A Gaping Dragon is fine too
Во второй части нет разработчики видимо старались добавить больше фансервиса: куча полуголых противниц, няшки НПС, одну даже можно переодевать во что хочешь, но без Присциллы и Гвинивер ваще не торт.
О! Благодарю.
Чтож ты делаешь то? Кувырками уходи!
Проверял можно ли ее излечить окончательно, этот вопрос и на вики вроде задавали. Но лучше чем на третьем уровне ковенанта ей не становится. Забавно что третий , самый сложный, уровень и существует только для того чтобы ей стало лучше, больше бонусов нет )
Угу, я только вчера закончил первый Дарк Соулс и честно говоря разочарован. Игру так пиарили, я был уверен что придется использовать тактику, стратегию, сенсорноые возможности печени и ануса, искать подход к каждому врагу индивидуально. В итоге меч черного рыцаря выбитый с первого же рыцаря убивал 95% врагов с первого удара, в лучшем случае давая им замахнуться. И кто вообще произнес "хардкор" ? Я был уверен что если умереть, не имея в инвентаре душ, то гейм овер окончательно и бесповоротно. Атмосферность- да, пушистый хвостик - да, илюзионный сиськи - просто супер, но хардкорность нет, ни капельки. Если большинству игр заменить F5-F9 на чек-поинты, получится может даже сложнее.