поставил блок на левый альт, парирование на таб, смену оружия на левый шифт. управление камерой на стрелочки, атаки на правые альт и шифт. замок на нолик на нампаде. всё остальное оставил дефолтное и чувствую себя весьма комфортно, играя без мышки
на что остальное пофиг?
игра весьма красивая, с живописными и завораживающими локациями. сам по себе арт этой игры ну очень знатный, а практически любое видео игровое пробирает аж до мурашек. на арториаса фап фап фап.
весьма богатый и глубокий, а так же красивый бэкграунд, вместо плоского сюжета масс говнектов и тумб руйдер.
потрясающий лвлдизайн с кучей ловушек и секреток, до которых интересно додуматься и добраться.
множество крутых мобов, требующих особого подхода. скелеты-собачки из гробницы гигантов и мудатские маги из длц мне теперь в кошмарах снятся.
очень качественные боссы. не просто враг с кучей хп, а абсолютно уникальные мобы, с уникальными способностями, требующие особого подхода. единственный норм босс, с которым ты столкнулся - была квилег. и то это лишь мерцание того кошмара, который устраивают такие ребятки как присцила, гвиндолин, и я уж молчу об орнштейне со смоугом.
при этом весьма простой и в то же время глубокий геймплей, дающий полный простор собственной фантазии, позволяющий играть именно так, как хочется тебе, вместо нудного заучивания и прожимания тысячи десятиклавишных комбо.
добавь к этому изумительный баланс, гибкую систему прокачки, а так же то, что основная сила персонажа привязанна к оружию и заклинаниям, ежели статам, а почти каждое оружие обладает своими особенностями. очень правильный хардкор, заставляющий думать и потеть, но не требующий чего то нереального. когда единственный способ узнать что то - это умереть, а смерть - это не просто загрузка чекпоинта.
но да, ты прав. всё это ничто, ведь КИНЦА ТО НЕТУ, С ЭКШН СЦЕНАМИ И ДИАЛОГАМИ С ОЗВУЧКОЙ
а у меня (пиратка, так что качаю лвл без оглядки. на данный момент 46 виталити, 46 эндуренс, 40 агилити и 24 стр. броня арториаса (при необходимости частично облегчаю её, чтобы блок-удар>бэкстаб>уворот-удар>идти в мясо под железной плотью.
боссы: уворот-удар>блок-удар>идти в мясо.
причем как работает парирование узнал только благодаря видео, где мэдвилиан рассказывает основные положения бэкграунда. после этого стал одержим научиться парировать Хавеля и бегал к нему 11 раз до победного конца. в результате завалил гвина парированием со 2 попытки :D
ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. как тебя зовут?
игра весьма красивая, с живописными и завораживающими локациями. сам по себе арт этой игры ну очень знатный, а практически любое видео игровое пробирает аж до мурашек. на арториаса фап фап фап.
весьма богатый и глубокий, а так же красивый бэкграунд, вместо плоского сюжета масс говнектов и тумб руйдер.
потрясающий лвлдизайн с кучей ловушек и секреток, до которых интересно додуматься и добраться.
множество крутых мобов, требующих особого подхода. скелеты-собачки из гробницы гигантов и мудатские маги из длц мне теперь в кошмарах снятся.
очень качественные боссы. не просто враг с кучей хп, а абсолютно уникальные мобы, с уникальными способностями, требующие особого подхода. единственный норм босс, с которым ты столкнулся - была квилег. и то это лишь мерцание того кошмара, который устраивают такие ребятки как присцила, гвиндолин, и я уж молчу об орнштейне со смоугом.
при этом весьма простой и в то же время глубокий геймплей, дающий полный простор собственной фантазии, позволяющий играть именно так, как хочется тебе, вместо нудного заучивания и прожимания тысячи десятиклавишных комбо.
добавь к этому изумительный баланс, гибкую систему прокачки, а так же то, что основная сила персонажа привязанна к оружию и заклинаниям, ежели статам, а почти каждое оружие обладает своими особенностями. очень правильный хардкор, заставляющий думать и потеть, но не требующий чего то нереального. когда единственный способ узнать что то - это умереть, а смерть - это не просто загрузка чекпоинта.
но да, ты прав. всё это ничто, ведь КИНЦА ТО НЕТУ, С ЭКШН СЦЕНАМИ И ДИАЛОГАМИ С ОЗВУЧКОЙ
боссы: уворот-удар>блок-удар>идти в мясо.
причем как работает парирование узнал только благодаря видео, где мэдвилиан рассказывает основные положения бэкграунда. после этого стал одержим научиться парировать Хавеля и бегал к нему 11 раз до победного конца. в результате завалил гвина парированием со 2 попытки :D