Убиваются они на удивление медленно, даже 150 уровнем и прокаченным оружием на +25. Да и не скажешь что так уж важен опыт с рядовых мобов в лейт гейме. Поэтому всё кузницы достаточно пробежать что бы собрать блестяшки, вообще без драк.
всюду казуалы, и олдфаги вечно ноют что игры уже не торт.Но стоит появиться чему то более сложному чем тетрис. Они же ноют что это имбаланс и играть не возможно.
А ведь в одной из первых финал фентези ласт босс. требовал почти час на убийство.и ведь дело было даже не в его сложности а в самой механике,и быстрее никак.
в DS след огненных когтей, это сообщение от другого игрока.Часто они бывают полезны, предупреждая о особой опасности или тайной стене(проходу и тд),но иногда игроки троллят тем что ставят отметку рядом с пропастью и пишут (внизу секрет, прыгай)
В данном же посте отыгрывается сюжет из Властелина колец, когда Гендальф сражался с Барлогом и прыгнул в глубочайшую бездну Средеземья.
А ведь в одной из первых финал фентези ласт босс. требовал почти час на убийство.и ведь дело было даже не в его сложности а в самой механике,и быстрее никак.
And it's mine
The most loneliest day of my life.
В данном же посте отыгрывается сюжет из Властелина колец, когда Гендальф сражался с Барлогом и прыгнул в глубочайшую бездну Средеземья.