К сожалению, при высадке 2*2 очень велика вероятность наткнуться на сплошной слой semi molten stone. И даже если его обойти неприкладными средствами через dfhack, оказывается, что под ним идут точно такие же слои и цирка нет.
Довольно логично в принципе- зачем генерировать что-то под тем местом, куда все равно не попасть?
Плюс при высадке 2*2 часто не бывает адамантия, а при высадке 1*1 его почти никогда не бывает.
Все зависит от тебя. Если высадиться в миленьких уютненьких полях, где ничего страшнее волка не бродит- умрешь от скуки.
А если высадиться на побережье проклятого океана, где остовы рыб выходят на землю покушать твоих гномов... тогда и клавиатура может в стену полететь...
Имя и фамилия: Алексей Лесников О себе: Художник пиксель арта Вконтакте id: id13114 С нами с: 2012-04-09 Последний раз заходил: 2024-11-21 Дней подряд: 110
Довольно логично в принципе- зачем генерировать что-то под тем местом, куда все равно не попасть?
Плюс при высадке 2*2 часто не бывает адамантия, а при высадке 1*1 его почти никогда не бывает.
Но тогда есть другое средство- masterwork df mod! Со включенным режимом осады...
А если высадиться на побережье проклятого океана, где остовы рыб выходят на землю покушать твоих гномов... тогда и клавиатура может в стену полететь...