И был выложен недавно (а не раньше) только потому, что срок неразглашения истёк (про 6 лет в его твите, который я видел, упоминал он).
Либо через дверь вальнуть либо забагать продвижение по квестам и нормально побить, после чего что-то там сделать.
Но вариант с ковенантом надёжнее.
Милота
Я и аккуратно делал (ломая всё это дерьмо) и не особо. Оба способа выбешивали по тем или иным причинам.
И там всё сделано так, чтобы из этого состояния максимально быстро вывести =(
Это же перед двумя шерстяными пидорасами?
Там хотя бы сама задумка интересная (даже чего нет у расселины), а вот реализация говно. Потому они обе являются худшими локациями во второй части.
Ещё от одной локации из длц очень сильно горел.
Святилище дракона. Сама локация достаточно интересная для исследования, запутанная и с развилкой. Но там так хорошо заныкали костры, что сложность подскакивает до не честной и чрезмерной, имхо. Потому на один уровень с расселиной и окраинами не поставлю сейчас (а когда проходил хотелось на один уровень поставить, так она вымотала).
Заметить кнопку на стене (при чём не прямо перед собой) и нажать её, а потом догадаться вернуться немного назад, подняться и перепрыгнуть в секретную комнату с костром достаточно проблематично, когда за тобой не убиваемые враги бегают. А не убиваемыми они были, т.к. я не успел завернуть в комнату, где их сделать убиваемыми можно. Ещё я в тот раз добежал аж до выхода на открытое место (там в воде бродят жирные монстры, выглядящие как пасть на ножках, ещё костёр там), но вторгшийся шут всё обломал. В итоге пришлось бежать назад, чтобы сдохнуть поближе (и всё равно не смог подобрать души). Только после этого нашёл ту комнатку с останками рыцарей, после чего обследовать стало проще. Но про кнопку пришлось читать на вики, как и про костёр за иллюзорной стеной дальше, когда спускаешься к боссу =(
Кому как. Для меня расселина - одна из худших локаций в 2ке. Помойка хоть тоже хлопот доставила много, гореть заставляла, но её интересно было исследовать, да и сложность честнее (но не на 100%).
У меня в этой локации очень жопа горела даже после того, как дошёл до красного фантома перед боссом.
Одна из самых хреново задизайненных локаций в 2ке, имхо. Сложность не честная, при аккуратном прохождении излишне затянуто, сама локация мне не запомнилась чем-то интересным ни внешне, ни геометрией (у других ненавистных локаций хотя бы что-то тут было).
Как то раз у самого костра красный нпц фантом (который в куче других мест может появиться) заспавнился и мне жопу надрал, т.к. не успел простор для отхода подготовить. А я как раз к пятну собирался бежать =( Второй нпц тоже хлопот доставил, но к нему хотя бы путь почистить можно (если совсем плохо, то мобы успеют закончится).
Кроме них ещё этот яд бесил изрядно. Проходить там всё аккуратно - долго и нудно.

Среди боссов всё же есть интересные и запоминающиеся (с дымным честно драться было круто). Но да, всё же многовато таких, что не особо интересными были (мне вспомнить сложно их уже, а прошло 10-14 месяцев только), а некоторые ещё и показались плохими. Так же многовато тех, до кого бежать излишне долго и утомительно, что портит впечатление от боссов.
Имхо, не 100% изи мод.
Мне в дс2 было проще соло заковырять древнего дракона, чем с фантомами, ибо дамаг соло заметно выше (о чём я узнал на этом самом боссе).
Так что от боссов и самого игрока зависит, будет ли тебе проще сражаться или нет. Да и против некоторых прям в кайф страдать, пытаясь соло победить, настолько годные боссы.
Не спорю, что чаще упрощают фантомы битвы.
Хм. А ещё вроде и на Уолтера Салливана похоже получилось.