Красавица
Ну, лор мне там тоже понравился, как-то интереснее показался. А вот механики хз. Соул мемори - ненужный геморрой. Адаптивность - позорное говно, которое тормозит на несколько десятков уровней билд (благо требования для левелапа меньше, что правда в итоге вытекает в то, что у меня уровень где-то на 50-100 выше при первом прохождении, чем в 1 и 3 части), да и даже прокачав этот статус, персонаж всё также остаётся бесячим тормозом. Играл милишником без двух оружий в руках, потому про бой с двумя оружиями и магию не скажу ничего на данный момент. А что ещё из механик я забыл?
К дизайну уровней тоже претензии есть у меня. Особенно к второй локации первого длц.
Ну и я в первом абзаце только длц сравнивал. А во второй части они мне меньше всего понравились из-за дизайна уровней и неадекватной сложности (2 и 3 длц в этом плане заметно лучше первого, но имхо хуже, чем длц 1 и 3 частей). Больше всего в этих длц мне понравился бой с дымным рыцарем. Честный бой, костёр близко (даже слишком, можно было чуток дальше, но тогда лифт бы задалбливал), благодаря чему на беготню времени много не тратится и от чего не было желания быстрее хоть как-то отпинать (а перед ним и вообще во всех трёх длц было достаточно знаков призыва других игроков, чего не скажу про НЕ длц локации, где их почти не видел часто), в отличие от многих других даже интересных боссов (только древний дракон оказался заметно более простым в соло битве, т.к. только на нём заметил довольно громадное падение дамага из-за наличия фантомов).
З.Ы. я не говорю, что вторая часть говно. Она хорошая, раз несмотря на ворох недочётов и грубых минусов мне было интересно играть и мог получать удовольствие (когда бесячих моментов не было), но для МЕНЯ заметно хуже 1 и 3 части. Сперва я думал, что зря активно хейтят 2ку, но поиграв (в апреле только впервые установил) понял, что не без причин хейтят, но так же понял, что и защищают не без причин.
Я бы не назвал дополнения второй части лучшими. Мне они меньше всего понравились.
Но в целом все части по своему хороши и идеала нет среди них (бб и ДеС не играл, потому говорю только про ДСы)
Если правильно помню, то только коса Присциллы нужна для ачивки. Кинжал с хвоста не нужен.

Как уже сказал в другом посте, разрабы знают, что нужно делать, чтобы игрок почувствовал себя мразью =(
Во второй части можно было дракону из длс хвост отрубить. Только ничего не падает, просто на атаки несколько повлияет.
И не помню больше никого, кому можно отрубить.

Согласен, что не стали повторять, ибо отрубание хвоста хорошо бой усложняет. Помню, как Каламиту долго хвост пытался отрубить, а когда на нг+ без отрубания валил, было в разы проще.
Коса для ачивки ещё нужна.

Знают, как заставить почувствовать себя мразью =(
Не хватает версий для других регионов. Я у кого-то такое видел недавно и несколько лет назад вроде с версиями оригинальной Demon's Souls.
Нарисовано конечно отлично. Но кажется, что это парень.
Если кому интересно, вот закорюки эти и для ленивых необработанный гуглоперевод.
오라버니 брат
뭐하세요? Что ты делаешь?

크리스마스 рождество
준비. Готов.

어머! 정말 О! на самом деле (если пробел не поставить после !, то перевод будет "Боже мой!")
기대되네요! Я с нетерпением жду этого!

몇일뒤 Несколько дней спустя

З.Ы. Получил этот текст мышиным рукописным вводом (на удивление хорошо распознавал рукописный мышкой ввод. Лет 4-7 назад гугл не очень хорошо распознавал ввод мышкой, что приходилось граф планшет использовать), т.к. не знал, что там ещё виртуальная клавиатура есть.
Добавьте тег автора - Raquel Cornejo
https://twitter.com/Raquelmajere/status/1188185663507779590
А то часть под разными тегами автора (я вот не тот тег автора поставил, уже исправил после того, как сейчас увидел два последних инктоберских арта с правильным тегом), некоторые без тега. Непорядок. В идеале надо собирать работы автора под его тегом.