прошло пару месяцев,все стабилизировалось,теперь пвп битвы нон-стопом по пол-часа и больше идут,аве стим
1)нормальная жизнь,доброта-как-то с нежитью не вяжется
3)Чоузен анден не сошел с ума,он эпичен по пророчеству
все остальное у тебя вполне убедительно,так что что есть то есть
Стал нежитью ради солнца.СОЛНЦА БЛЯТЬ.Уже с первого диалога видно что он поехавшиий.Зачем-то преследует избранного мертвеца,ныкался возле моего костра в АЛ.Дальше варианты:нашел личнку-фонарик и поехал с катушек(она же светит ярче солнца,еще и тепло дает,ага),в то время как мы спокойно носим личинку.Он не получается личинку-сидит и ноет возле костра,хотя там еще локации не исследованы-почему бы ему дальше не переться и не поискать.Он такой же мудак как и сигмайер-сигмайер еще при жизни съехал с катушек,видимо жена умера,у него депрессия и проблемы с рассудком+кризис среднего возраста.Дальше-больше,я сказал абсолютную правду,так как по сюжету это перс не прописан и совсем не интересен и к тому же встречается редко-я когда проходил вообще не понимал что нашло сообщество в этом хрене.
Когда игра пошла в массы,а тем более на пк,где все люто раковали,этот парень был спасителем на некоторых боссах,тк его можно было призвать без онлайна,а онлайн тем временем был лагерным,раз на раз игроки призывались.Плюс пару фраз.В целом он по сюжету тот еще мудак,нихуя не позитивный,нытик.
а молоты нет,ага
Лол,скажи это пацанам которые Верджила в дмс3 на ссс мотали,сделаю подсказку:именно это пацаны первые нашли все фичи игры и начали делать спидраны,пока обыватели искали легких путей и ныли.Вот ты заебал со своим пвп,у меня(и не только) пиратка,мне теперь как игру судить,ты об этом не подумал,лалка,а также как будут судить игру через 10 лет когда мультиплеера не будет.У тебя кривые пальцы,ты рак-для тебя любая игра будет сводиться к задротству.
Фак,чеж такой тугодум.Это и есть задротсво-что бы ты не делал повторяя и бдет задротством,это касается всех сфер жизни.Другое дело что в скайриме оно ОБЯЗАТЕЛЬНО и НЕИЗБЕЖНО и вообще СУТЬ ГЕЙЙМПЛЕЯ,то в дс-нет,ты можешь задротничать,а можешь и нет.
Я же сказал,это тонкая грань,так может быть совмещение(как с ванильным вовом).Но вот конкретно с тем скайримщиком:1)любители слешеров,заточившие себе пальцы и реакцию, могут не прочувствовать сложность дс,как,допустим,тот же готикофаг(как пример просто).2)скайрим же вообще не ориентируется на скил,какие бы цифры не были-все можно и нужно задрочить.В скариме есть разницы только между первой и последней сложностью.Единственная разница-на первой ты можешь не обращать внимание на рпг элементы.Дальше разной степни дротство(фичи со скилами,фарм денег-фарм скилов и пух и так по кругу.3)Хардкорность в дс совсем не в пвп(ибо динамичный фактор).
не смотря на то что эти понятия,бывают,совмещаются,но:С КАКИХ ПОР ОБЫКНОВЕННОЕ ЗАДРОТСТВО=ХАРДКОРУ????