Соглашусь. Выскажу непопулярное мнение, но CD-Project Red нихера не умеет в баланс. Сам я конечно тот ещё эксперт, вывод делаю из третьего ведьмака и киберпанка. Прикольные истории, проработанный мир это у них есть. А вот подобрать правильные механики и балансировать цифры они не умеют. И не надо говорить что "На смерть" что-то спасает. Высокая сложность просто делает ведьмака очень скучной игрой. Квен позволяет любого боса убить практически на любой сложности, если у тебя есть неограниченное время. Только вот захера своё время тратить если можно включить изи мод и наслаждаться тем что у поляков хорошо получилось?
Зато во 2 дарке на системе прочности была прикольная штука с копьем сантира, когда мувсет у поломанного оружия менялся в лучшую сторону. Но нужно было надрочить кучу времени чтобы его поломать (я лично автокликер ставил и уходил заниматься своими делами).
Если кому-то хочется посмотреть драмы на испанском языке, вот ссылка на оригинал с таймингом:
Предисловие: это походу передача мексиканская, где к парам на улице подходят и предлагают им деньги если парень даст прочитать все свои сообщения своей девушке (или наоборот). Соответственно развивается драма по поводу предложения жоры с автосервиса встретиться после полуночи.

Теперь девушка на видео походу ведущая, которая говорит спалившемуся парню "tu teléfono" что соответственно переводится "твой телефон".
Ты нуб с черезчур высоким левелом. Процесс убийства сложных боссов примерно такой: сначала изучаем их атаки и учимся от них ролиться, потом находим окна между их атаками для нанесения дамага. Кому-то достаточно сходить к алону пару раз чтобы кататься от его прыжков, кому-то это надо сделать 100 раз. А можно включить изи мод и взять щит с высоким балансом.
Для прохождения игры гринд не нужен (если ты конечно не упоротый рукожом который проебал все возможные души и теперь понимает что ему не хватает левела). Это вам не бладборн с гриндом пузырьков и пуль. Однако гринд нужен для получения определенных вещей (сет пустынной волшебницы, или, как сказали выше, катаны берсерка) либо для 100% прохождения игры (гринд медалек света, или гринд в Belfry Sol для поднятия ранга звонорей).
Я не про сложность. Корона в принципе собирается под конец игры (нужно дойти до вендрика, после этого к древнему дракону за сердцем пепельного тумана, и только потом уже можно собрать корону, пройдя при этом длц), что символизирует победу одного человека над проклятием нежити.
Ну вообще корону собрать это как игру пройти. после короны остается убить только короля гигантов, хранителей и нашандру. Ну и пару виверн. А в нг короны собирать нужно заново.