Требуется прыжок, впереди сокровище (с)
Я смотрю, ты по ролику определяешь, финальный это билд или годичной давности
Он самописный, вот https://pastebin.com/hVZUEffr

Перед запуском замени "Username" на своё имя пользователя.
Бэкапы сэйвов будут лежать в C:\Users\"Username"\Documents\DS3_Backup\
Суть такая:
Работает скрипт циклично, каждые 5 мин. создаётся копия твоих сохранений, помещается в архив, архиву даётся рандомное имя и он перемещается в вышеуказанную папку. Как только архивов в папке становится 5, то они удаляются (что бы не засрать место на диске) и на их место пишутся новые.
Я бы советовал поменять местоположение DS3_Backup, так, что бы все манипуляции были на HDD (на ssd плохо влияют манипуляции с частыми перезаписями).
Сначала affinity, а как только противник начнёт перекатываться, бахаешь climax.
Мне помогал скрипт (ну как скрипт, полторы строки в батнике), который каждые 5 мин делал бэкап сэйвов. Наиграно 500+ часов, с читерами сталкивался, потом просто вайпал сэйв и откатывался на 5 минут назад.
Зачем играть в соулсы без онлайна? А за манипуляции с НГ могут и софтбан выдать.
Ayla Meridian в теги
Просто замёрз и только к костру подошёл
С оригинальной это с DS1? Миядзаки начал работать над ней уже после того, как сделал demons souls. Микромоменты в ремэйке должны быть знатно отточены, ибо руку на соулс серии уже набили. Атмосфера в ремэйке может просесть разве что из-за новой цветовой палитры, т.к. раньше она была зелёно-жёлтая, а сейчас всё более насыщенное и цветов больше (но это вкусовщина уже).