Вот у меня специально заблокирован тег "DS спойлеры", которому уже больше двух лет точно.
Какой нафиг "DS spoilers", наркоман?
>> !..
>> It a trap
>> В гуглике
>> в коммены

Что?

Dark Souls + Self Gravelording + Random weapon mod = ад
Держись там!)
Обычно, как я уже писал, переводы отличные.
Чувак, ну у тебя же было всё нормально с переводами раньше!
неохота же
"отличная рОбота"???
Повнимательней.
Это не чиби. Первые две - точно. Голова должна быть размером с остальное туловище.
Вот чиби:
Что предлагаешь?
>>нормальный
Месье вообще никогда не играл в "убогие мморпг"?
Сессионное - данж или инстанс (ежедневный, например).
Кооператив - пати/группа/алик.
Дракон/виверна - это саммон с возможностью давать ему команды на атаку.
Экшен-рубилово - суть геймплея за околомилишных персонажей.
По геймплею уже видно, что весь экшн сводится к 2-3 ударам с херовой анимацией, паре абилок и QTE. Да главный герой даже поворачивается не на дискретный угол, а на 1/8 или 1/16 от 360°. И это некстген?
Ой, да ладно. Квантум - это вообще "укрытия и перекаты", возведённые уже не в квадрат, а в куб. Чтобы легче было целиться с геймпада мы теперь не только сделаем мееедленные перестрелки с кучей укрытий, но и позволим останавливать время, чтобы любой паралитик смог навестись врагу в голову. А самое главное - это всё вторично. Чем, кроме графики и укрытий, отличается геймплей от TimeShift, вышедшей в 2007 году?

А в Scalebound я не увидел ничего того, чего нет в ЛЮБОЙ корейской ММОRPG, из вышедших за последние лет 5. Только анимация убогая и всё тоже мееееедленно. Даже стрелы, блять, сделали с радиусом поражения, чтобы целиться можно было "примерно" в сторону врага. Да, красиво, согласен. Но иди запусти ту же Теру или Black Desert на максималках - всё то же самое, только на пк и онлайн.
И тебе реально это вот понравилось?
Вы теперь 2 недели это будете каждый день постить?
http://old.reactor.cc/post/2115527