"ИзвЕните". И ты ещё что-то там пишешь? Про запятые и упоротость многосложных предложений лучше вообще промолчу.
вот это да
Dark souls 2 в теги
Уже тьма постов о DS2 без тега DS2. Модераторы, ау!
Ничего не смущает, не?
Выходить можно в любой момент. В том числе между кострами, ибо автосохранение. Когда ты зайдешь всё будет так, как было когда ты выходил, разве что враги встанут на те места, где стояли изначально. Убитые между кострами не воскреснут.
Да даже если ты во время битвы с боссом выйдешь из игры корректно, то тебя всего лишь к туманной стене перед боссом откинет и боссу хп отрегенит - всё.
Сначала попробовал бы, прежде чем хрень писать
Её делали японцы - это многое объясняет. У них совершенно отличный от европейцев взгляд на нечисть, загробный мир и магию. И свой взгляд на альтернативное средневековье
Читай выше. Сюжет есть, но он тебе не рассказывается, не кладётся прожёванным в рот. Интересен сюжет - связывай отрывочные сведения из роликов, диалогов, описания вещей, положения тел и наличия определённых предметов на определённых врагах/боссах.
Хочешь сюжет - думай. Это тоже фишка игры.
Каждый босс уникален. Ты приходишь на босса и умираешь, т.к. не знал, что он в следующий момент может тебя ваншотнуть. В следующий раз ты приходишь уже зная этот его финт, но он делает новый и ты опять умираешь. И так пока ты не выучишь все его атаки, пока не прочувствуешь всю боль игры в этом месте.
А потом новая локация, ты весь такой уверенный (ну как же, ты ведь такого босса только что грохнул, герой) проходишь до первого врага и умираешь с 2-х его ударов. А потом ты учишься убивать этих новых врагов/ищешь эквип чтобы их убить и таки убиваешь. И вот это самое чувство, когда ты прошёл там, где до этого не мог.
То чувство, когда ты убил босса величиной с девятиэтажный дом. То чувство, когда ты понимаешь, что на этом уровне ты (именно ты, а не твой персонаж) стал сильнее игры - вот за что все так хвалят эту игру
Здесь нельзя пройти игру тупо гриндя в сложных местах. Тут игра бросает тебе вызов и ты должен на него ответить
Я всегда говорю: не дошёл до Анор Лондо (и не поумирал там от лучников) - не играл в DS. 2 часа игры - это Таурус демон, в лучшем случае. Теперь вальни Капро или Квилаг, и тогда с тобой хоть о чём-то можно будет говорить.
ПроклИнаю