Для меня дело даже не в сложности, а в геймплее. Например, в первом DS от многих ударов мобов можно было уклониться просто двигаясь в сторону, не перекатываясь (если он не очень быстрый). Во втором же у мобов прямо авонаведение какое-то, уклониться можно только перекатом. У меня до сих пор пригорает от амбала с булавой в локации с древним драконом. Он не только машет огромной дубиной без перерыва, так ещё и постоянно к тебе лицом.
http://ds.joyreactor.cc/post/596195
http://ds.joyreactor.cc/post/1520619
Кто следующий запостит?
Ну и куча других отличий.