NYAHIL!
ну хвостик же!
В первый раз я всё пропылесосил, вообще все данжи, перекачался в хлам что Малению с 2го раза просто заспамил дикими ударами на большой звезде обмазав кровавым огнём, 2ю фазу просто протанковал пока она в цветке стояла, её мув сет потом на ютубе увидел когда мемы пошли про то какая она сложная.

Мне в удовольствие было 100 часов лазить по всем закоулкам и сусекам собирая колобка, но он получился очень сильным и финальная часть игры для меня была крайне простой.
Если галопом по стрелкам пробежать то будет наоборот, жопа боль от ваншотов даже рядовых мобов.
Нужен баланс, данжи всё ещё не обязательные, но какую то их часть лучше пройти.
Стрелки ведут к толстому боссу этой зоны. Скорее всего получишь дикий пиздюлей если будешь только по ним ходить. Не докачаешься до нормального уровня, не найдёшь камни усилить оружие, заклинания, амулеты, броню, оружие и тд. Почти всё это в не обязятельных данжах.
Убил Родана магическим мечем +4. Часа 2 наверно бился пытаясь соло затащить, не выдержал и позвал всех ребят на 2й фазе. Щас пришёл к магам и прям отдыхаю, хоть руками их души. А собаки если отхватывают в голову сразу падают для репоста.
Сам себе придумал хейтеров. Все збс, у меня 2к+ часов на все части, большая часть из которых это ДС1 и ББ, но ДС1 был раньше на 3 года, ясен хуй люди сначала на него подсели, а потом уже перекатились на бладборн, а много кто и не смог из-за плойки. Я сам отбитый так нихуя больше и не купил на пс4, считай взял ББ за 30к.
Вот реально сколько людей, столько и мнений. ДС2 нормальная игра, у самого там 300 часов на 2 версии, но в остальных частях (и бладборне) в 2-3 раза больше.
Не понимаю почему нахваливают именно геймплей, промолчим про железный замок с лавой на шпиле и другие "чудеса" геймдизайна, но всю игру ощущение что ты в кисель опущен, взмахи медленные, паузы между любыми действиями, страшные упоротые анимации, станлоки от любого пука, противников всегда толпы, постоянно какие то дешёвые засады где тебе просто в спину набегает 5+ мобов.
А хитбоксы? Всех же тролль в начале хватал даже близко не зацепив захватом? Тоже самое в пвп, можно размахивать мечом в любую сторону, всё равно заденешь и застанлочишь.
Перекаты... если у тебя не прокачан стат то можно даже не пытаться, любая атака тебя достанет и ролл вообще тогда как часть геймплея выпадает, сиди за щитом и не выпендривайся, если же стат прокачан то привет всем кто называл фастролл в ДС1 имбовым, там хотя бы сильное ограничение на вес было (меньше 25% загрузки), в ДС2 же ты балерина в хавел сете.
Ну и рипосты, пве 1 на 1 теперь сводится на обойти и ударить кулачком в спину, в киселе не только ты но и мобы тоже. В пвп от кулачка можно укатиться, переиграть оппонента из-за киселя уже нельзя, все меряются у кого фантом катана длинее или станлок у меча дольше.

Повторюсь, ДС2 хорошая игра, двойные стойки довольно не плохи с мелким оружием, луки стали играбельными. И я не стану защищать другие игры серии, в них тож косяков куча, для меня просто косяки ДС2 были фатальными как раз по геймплею.
Спросить то хотел, а какая часть была твоей первой? Моя, как можно догадаться, ДС1.
Не скорее, а точно. Арена + красный взрыв. Если не удачно упасть к нему, то он тебя ваншотает. Да и для новичка с щитом этот босс 100% разрыв пердака. Хотя он не сложный, если обхватить его за хвоста.
Лучше как в демонах, одна ящерка - одна попытка (они не респавнятся, там появляется новая с другим дропом и они быстро кончаются)