Про парирование: нужно попасть не только в тайминг но и в хитбокс парирования, он у него отдельный в области руки атакующего, куда нужно попасть щитом. Поэтому условный тычок алебарды при правильном спейсинге в том же DS3 парировать невозможно. А вот в Elden Ring есть Golden Parry и Carian Retaliation которые сильно увиличивают хитбокс щита при парировании, там возможностей больше. Если интересен этот вопрос, вот хорошее видео
На Малеките - на второй фазе, на огненном великане всегда на свободной камере.
Я про claw grip контроллера, то что существует термин claw grip для мышки я вообще не знал
Задумано что ты на свободную камеру переключишься
Косая камера - это как раз skill issue, управление камерой и своевременное переключение на claw grip это чуть ли ни базовый навык в этой игре.
Эта Мелина которая просит тебя привести её не в Лейнделл, а к Стене Плача
Согласен. И поэтому DS2 так невыгодно смотрится на фоне остальных игр серии.
Всё так, особенно на фоне отполированного Бладборна, который вышел примерно в то же время.
В DS1 свой аутентичный лор по поводу драконов, демонов и мертвецов. И каких-нибудь не вписывающихся слонов и минотавров там нет.
В Суботице почти так и есть, Макдональдс в ратуше