Одно дело когда скажем ворвался красный, и четко быстро убил всех, и фантомов и хоста - после чего он красуется и показывает жесты как он крут, окда.
А бывает что Хост один, к нему врываются несколько красных или розовых. Хост с трудом убивает почти всех, и вот остается один красный - он убегает, прячется за мобами, раз 5 оказывался на грани смерти но пьет фласки - и в конце концов он убивает хоста - вот когда такие начинают выделываться с жестами это выглядит тупо. Ведь объективно его счёт 7 смертей на 1 фраг, а он этим еще и хвастается :D
...надо внимательнее читать описание...
...Зигмунд или как там его...
Вот ты то явно читал очень внимательно, ведь имя Сигварда так сложно запомнить :D
В описании Души Гиганта из ДС2 говорится : "Когда Гиганты погибают, они прорастают в великие деревья. Смерть это не конец, для тех кто был частью великого цикла. Но что насчет тех, кто выпал из этого цикла?"
Но как мы можем убедиться, в деревья превращаются и многие Пустые после смерти. По ходу игры мы встречаем сотни трупов Пустых проросших в деревья - почему , хороший вопрос.
А по поводу лица Гигантов, оно было и в DS2 поищите арт по игре. Почему-то при релизе у всех гигантов их заменили. Но некоторые трупы-декорации сохранили оригинальное лицо:
Посмотри на сюжет первых игр от компании FromSoftware, Inc.:
1994 — King's Field (PlayStation)
Оцени только заставку к этой игре и текст - древний замок, король с проклятой душой, туман заполонивший королевство... ничего не напоминает?) Именно начиная с этой игры, они пихают Мунлайн Сворд в каждую следующую, вплоть до ДС3)
Я думаю FromSoftware, Inc. строят свой сюжет уже десятилетия, лишь развивая его всё больше из игры к игре, и мне кажется в этом нет ничего плохого. Это их сюжет, и они вправе делать с ним всё что захотят.
Описание всех игр от FromSoftware, Inc займет уйму времени- да и не все они связанны с серией Souls (есть игры про будущее и роботов). А вот несколько их игр, явно заслуживают внимания:
Серия игр 1994 — King's Field
Игра 1998 — Shadow Tower
Серия игр 1998 — Echo Night
Серия игр 2002 — Lost Kingdoms
Игра 2003 — Shadow Tower Abyss
Каждая из них - попытка сделать игру серии Souls с ограниченными возможностями тех лет. Но сюжет, враги, декорации и атмосфера - те же.
А бывает что Хост один, к нему врываются несколько красных или розовых. Хост с трудом убивает почти всех, и вот остается один красный - он убегает, прячется за мобами, раз 5 оказывался на грани смерти но пьет фласки - и в конце концов он убивает хоста - вот когда такие начинают выделываться с жестами это выглядит тупо. Ведь объективно его счёт 7 смертей на 1 фраг, а он этим еще и хвастается :D
сет дьякона ковёр..
стрела в заднице??
Вау! Вот это шутки! Свежо и оригинально, моё почтение
И все три раза:
-Это не арты, а скриншоты
-Это неполные сеты, хотя в игре они есть полностью.
Вот и нахрена это надо автор? После первых двух попыток ушедших в минус - так и не дошло? Успехов тебе автор..
...Зигмунд или как там его...
Вот ты то явно читал очень внимательно, ведь имя Сигварда так сложно запомнить :D
В описании Души Гиганта из ДС2 говорится : "Когда Гиганты погибают, они прорастают в великие деревья. Смерть это не конец, для тех кто был частью великого цикла. Но что насчет тех, кто выпал из этого цикла?"
Но как мы можем убедиться, в деревья превращаются и многие Пустые после смерти. По ходу игры мы встречаем сотни трупов Пустых проросших в деревья - почему , хороший вопрос.
А по поводу лица Гигантов, оно было и в DS2 поищите арт по игре. Почему-то при релизе у всех гигантов их заменили. Но некоторые трупы-декорации сохранили оригинальное лицо:
1994 — King's Field (PlayStation)
Оцени только заставку к этой игре и текст - древний замок, король с проклятой душой, туман заполонивший королевство... ничего не напоминает?) Именно начиная с этой игры, они пихают Мунлайн Сворд в каждую следующую, вплоть до ДС3)
Я думаю FromSoftware, Inc. строят свой сюжет уже десятилетия, лишь развивая его всё больше из игры к игре, и мне кажется в этом нет ничего плохого. Это их сюжет, и они вправе делать с ним всё что захотят.
Описание всех игр от FromSoftware, Inc займет уйму времени- да и не все они связанны с серией Souls (есть игры про будущее и роботов). А вот несколько их игр, явно заслуживают внимания:
Серия игр 1994 — King's Field
Игра 1998 — Shadow Tower
Серия игр 1998 — Echo Night
Серия игр 2002 — Lost Kingdoms
Игра 2003 — Shadow Tower Abyss
Каждая из них - попытка сделать игру серии Souls с ограниченными возможностями тех лет. Но сюжет, враги, декорации и атмосфера - те же.
Для затравки 2001 — King's Field IV