жесты это важно, как без них то
Одно дело когда скажем ворвался красный, и четко быстро убил всех, и фантомов и хоста - после чего он красуется и показывает жесты как он крут, окда.
А бывает что Хост один, к нему врываются несколько красных или розовых. Хост с трудом убивает почти всех, и вот остается один красный - он убегает, прячется за мобами, раз 5 оказывался на грани смерти но пьет фласки - и в конце концов он убивает хоста - вот когда такие начинают выделываться с жестами это выглядит тупо. Ведь объективно его счёт 7 смертей на 1 фраг, а он этим еще и хвастается :D
палец но дыра..
сет дьякона ковёр..
стрела в заднице??
Вау! Вот это шутки! Свежо и оригинально, моё почтение
Три раза, ты автор, выложил "DS art Имя_персонажа".
И все три раза:
-Это не арты, а скриншоты
-Это неполные сеты, хотя в игре они есть полностью.

Вот и нахрена это надо автор? После первых двух попыток ушедших в минус - так и не дошло? Успехов тебе автор..
А вот вам лицо Гиганта кузнеца из Анор Лондо
Binoculars	Forge weapons, make shiny.


J3998
хорошо что этот сет не попал в игру, толстые персонажи в этом шлеме и правда будут выглядеть как анус вместо головы)
Giant's crown
> Crown embedded with the soul of the old giant, Lord of Cinder.
Reinforced with the protection of a giant, this item will repel all manner of attacks, holding fast against the wearer's enemies.
...надо внимательнее читать описание...
...Зигмунд или как там его...

Вот ты то явно читал очень внимательно, ведь имя Сигварда так сложно запомнить :D
В описании Души Гиганта из ДС2 говорится : "Когда Гиганты погибают, они прорастают в великие деревья. Смерть это не конец, для тех кто был частью великого цикла. Но что насчет тех, кто выпал из этого цикла?"
Но как мы можем убедиться, в деревья превращаются и многие Пустые после смерти. По ходу игры мы встречаем сотни трупов Пустых проросших в деревья - почему , хороший вопрос.
А по поводу лица Гигантов, оно было и в DS2 поищите арт по игре. Почему-то при релизе у всех гигантов их заменили. Но некоторые трупы-декорации сохранили оригинальное лицо:
Шакалы не мои, я только разместил объяву (с)
Посмотри на сюжет первых игр от компании FromSoftware, Inc.:
1994 — King's Field (PlayStation)
Оцени только заставку к этой игре и текст - древний замок, король с проклятой душой, туман заполонивший королевство... ничего не напоминает?) Именно начиная с этой игры, они пихают Мунлайн Сворд в каждую следующую, вплоть до ДС3)

Я думаю FromSoftware, Inc. строят свой сюжет уже десятилетия, лишь развивая его всё больше из игры к игре, и мне кажется в этом нет ничего плохого. Это их сюжет, и они вправе делать с ним всё что захотят.

Описание всех игр от FromSoftware, Inc займет уйму времени- да и не все они связанны с серией Souls (есть игры про будущее и роботов). А вот несколько их игр, явно заслуживают внимания:

Серия игр 1994 — King's Field
Игра 1998 — Shadow Tower
Серия игр 1998 — Echo Night
Серия игр 2002 — Lost Kingdoms
Игра 2003 — Shadow Tower Abyss

Каждая из них - попытка сделать игру серии Souls с ограниченными возможностями тех лет. Но сюжет, враги, декорации и атмосфера - те же.

Для затравки 2001 — King's Field IV