Дорогие пвп`ешеры,как можно как-либо игнорировать хакеров,в последнее время участились случаи как на пикче,если есть люди у которых эффективно выходило портить жизнь хакерам отпишитесь.
Хм... При достаточной прямоте рук - вдоволь поиздеваться над ним, всадив штук 20 бэкстэбов и рипостов, а потом столкнуть в яму. Других вариантов противодействия не видел.
Ты-таки не ответил, хаосблейд потеряет огромный урон, отличный мувсет, скорость, рейндж, если я возьму копье? Мое оружие влияет на статы противника? Нет. Катаны так и останутся слишком хорошими, а, например, дубины - унылым говном, которым могут убить только за счет лагов.
Вот и весь баланс.
дубины,блядь,унылое говно?? казул,слэм с двух больших -1800 выносит,говно они ему. Если нет рук за дубины,смысл играть ими? Учи тайминг ударов тогда и не будет проблем вообще не с каким оружием,дубины ему говно,блядь...на счет копья,статы не повысит,но катанщику придется изрядно попотеть.
С двух больших 1800? Это один удачный простой удар дубиной гиганта ( который 2й в серии).
Судя по всему, за дубины есть руки всего у двух-трех человек во всем дарк солсе. Ибо 99% из их обладателей являются самыми легчайшими противниками.
Ты мне прямо скажи: "катаны нисколечко не имба, они абсолютно такое же по эффективности оружие, как дубины, алебарды, половники... В дарк солсе абсолютно идеальный баланс и оружие в нем не решает вообще ничего. Если в бою встретятся равноскилловые хавел с хаосблейдом/пикой и пиромантией и чувак в алоннском сете с клеймором, то они будут иметь совершенно одинаковые шансы".
Ты мне кидаешь профиль одного из топовых задротов и трайхардов, унижающего обычных игроков, когда я говорю про ВСЮ игру, а не ЧАСТНЫЕ случаи.
Хорошо, теперь объясняю, что такое БАЛАНС. Берем Нельсона с катаной, ставим его против Нельсона с огрызком меча. Если баланс есть, то у каждого из них будет равное количество побед. А теперь напряги извилины и скажи, сможет ли он победить РАВНОГО по скиллу человека поварешкой?
И да, я-таки выпиливал его. Соу кажул.
а что для тебя не имба? у длинных мечей слишком быстрый мувсет(привет фальшион),копейщики имеют адский рендж,изогнутые мечи ловят игроков любящих перекаты и имеют лучший парри мув,бастарды чуточку медленная катана с другим мувсетом и т.д...Катаны уже как давно были фиксануты в последнем патче,к примеру вашин поул который раньше как нож по маслу резал игроков,теперь по силе почти что длинный.
Что за бред с равноскилловыми игроками,приведу в пример quake live,хай скилл игроки там зачастую играют на одном и том-же уровне умения играть,в дс2 есть масса обманов на байт парри,либо удар(во многом почти то же самое что ql,разве там за место байта к примеру таймнг и опять же умение владеть оружием,а точнее уметь блядь из него эллементарно попадать,к примеру шафта). Так что если игроки равны то это чистый рандом.
P.S Единственные игры где меньше может решить не скилл а гир,так это ммо какое-либо.
Да практически все не имба. Слишком хорошие катаны, короткие мечи, которыми заспамливают, ну и некоторая магия, в основном - пиромантия. И все. Остальное оружие вполне адекватное.
В квейке - может быть и чистый рандом. А тут - нет.
И пожалуйста, тот факт, что катаны плохо сбалансированы, принят подавляющей частью комьюнити, не надо пытаться меня убедить в том, что это не так.
ну,вообщем не мои проблемы что у тебя с ними проблемы,мне легко справляться с катанщиком(маг вообще фрикилл,блядь,любой),лично у меня проблемы вызывают только парридрочеры.
Ну ничего нового никто не придумал еще, всегда работает старая добрая гравитация, ну или видишь что никак не победить, хотя-бы не давай своих душ, попробуй улететь обратно в свой мир(если ты вторгался, а если ты хост, то просто тусуй к белой пелене с боссом, тут главное не дать себя забэкстэбать).
Но вообще в последнее время пвпшиться становится все грустнее т.к. попадаются одни конченые просто.
То читеры, то просто ганг бригады без какой либо идеи, они просто бегут и лупят со всего чего могут, то фулл хавелы с эстоками, жрущие эстус, все это сплошь и рядом. Никому уже сами драки не интересны, страдают како-то жуйней.
Я уж и не говорю о каком-либо отыгрыше, ролеплею, манерам, юмору и всему тому, что привлекает в мульте дс. Коммьюнити хуже всяких дота2.
(Но все это на сл больше 15мм, я то думал что на высоких лвл, будет наоборот больше ценителей высокого, а не эти вот недоразумения)
OCEIROS, "THE CONSUMED VIRGIN"
ALDIA, SCHOLAR OF THE FIRST CHAD
Is insane wife |eft him
Is blind
Needs a walking stick
Has terrible skin
Literally lives in a garden full of pus
Gets murdered by Trjes tQ tum jnto dragon;
an ignorant slave ends up looking like a
bald rat
Is immortal
Can te
4- Старый меч рыцаря (тьма) + 10
Правое оружие 1
Параметры снаряжения 1/3
Л Большой меч ^ Резкий удар/Выпад ^ 196 64 57.9
Выберите ячейку.
Выбор %: ОК б : Назад #: Переключить X: Удалить Ф: Помощь
Ш Статус игрока
17738 {£}
1695662
Характеристики
Статус
Правое оружие
15В жзн Ш стк
91 ФЗ
Вот и весь баланс.
Судя по всему, за дубины есть руки всего у двух-трех человек во всем дарк солсе. Ибо 99% из их обладателей являются самыми легчайшими противниками.
Ты мне прямо скажи: "катаны нисколечко не имба, они абсолютно такое же по эффективности оружие, как дубины, алебарды, половники... В дарк солсе абсолютно идеальный баланс и оружие в нем не решает вообще ничего. Если в бою встретятся равноскилловые хавел с хаосблейдом/пикой и пиромантией и чувак в алоннском сете с клеймором, то они будут иметь совершенно одинаковые шансы".
Хорошо, теперь объясняю, что такое БАЛАНС. Берем Нельсона с катаной, ставим его против Нельсона с огрызком меча. Если баланс есть, то у каждого из них будет равное количество побед. А теперь напряги извилины и скажи, сможет ли он победить РАВНОГО по скиллу человека поварешкой?
И да, я-таки выпиливал его. Соу кажул.
Что за бред с равноскилловыми игроками,приведу в пример quake live,хай скилл игроки там зачастую играют на одном и том-же уровне умения играть,в дс2 есть масса обманов на байт парри,либо удар(во многом почти то же самое что ql,разве там за место байта к примеру таймнг и опять же умение владеть оружием,а точнее уметь блядь из него эллементарно попадать,к примеру шафта). Так что если игроки равны то это чистый рандом.
P.S Единственные игры где меньше может решить не скилл а гир,так это ммо какое-либо.
В квейке - может быть и чистый рандом. А тут - нет.
И пожалуйста, тот факт, что катаны плохо сбалансированы, принят подавляющей частью комьюнити, не надо пытаться меня убедить в том, что это не так.
Но вообще в последнее время пвпшиться становится все грустнее т.к. попадаются одни конченые просто.
То читеры, то просто ганг бригады без какой либо идеи, они просто бегут и лупят со всего чего могут, то фулл хавелы с эстоками, жрущие эстус, все это сплошь и рядом. Никому уже сами драки не интересны, страдают како-то жуйней.
Я уж и не говорю о каком-либо отыгрыше, ролеплею, манерам, юмору и всему тому, что привлекает в мульте дс. Коммьюнити хуже всяких дота2.
(Но все это на сл больше 15мм, я то думал что на высоких лвл, будет наоборот больше ценителей высокого, а не эти вот недоразумения)